SIGGRAPH 2025: 温哥华人工智能交互式代理和 Character Creator 5

2025-09-05 14:24:54 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

0 7

内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

SIGGRAPH 2025 在温哥华

SIGGRAPH 2025 重返温哥华,精彩展示了计算机图形、交互技术和三维创新的前沿技术。作为全球视觉计算专业人士的顶级会议,SIGGRAPH 汇聚了艺术家、开发人员和技术领导者,共同探索创意的未来。

今年的亮点之一是Reallusion与戴尔科技和英伟达™(NVIDIA®)合作,首次推出了最新的互动代理和 Character Creator 5。

这些技术可在戴尔 Pro Max Tower T2 上无缝运行,该系统采用了开创性的英伟达 RTX PRO 6000 Blackwell 系列图形处理器,可提供无与伦比的实时动画性能。

Reallusion 亮相 2025 年 SIGGRAPH 展会

在为期三天的活动中,Reallusion 的团队,包括市场总监 Enoc Burgos 和学术销售总监 Kai Deneve,接待了数百名与会者,让他们亲身体验了公司的最新创新成果。

戴尔展台的参观者兴致勃勃地观看了交互式代理(Interactive Agents)的演示,这是Reallusion专为企业、创作者和开发者设计的可定制的人工智能驱动角色。这些代理不是租来的,也不是通用的......它们完全由创作者拥有和定制,因此非常适合教育、娱乐和企业等各行各业。

Reallusion还发布了备受期待的Character Creator 5(CC5),这是其备受赞誉的角色设计平台的下一代产品。CC5 引入了超逼真的数字人形、增强型动画网格、高级面部装配以及用于风格化或逼真角色工作流程的工具。与搭载英伟达™(NVIDIA®)处理器的戴尔工作站一起,CC5 提供了超快的渲染和实时动画性能,让参观者惊叹不已。

展示最新的交互式代理

Reallusion 的交互式代理成为 SIGGRAPH 2025 的焦点。与许多将用户锁定在订阅模式的人工智能化身解决方案不同,Reallusion让创作者能够完全定制、拥有和部署他们的代理。这些虚拟人物可以

1.实时回答问题。

2.充当互动品牌代表。

3.充当网站、应用程序或沉浸式体验的虚拟助手。

4.跨平台吸引受众,不受第三方限制。

这种方法引起了 SIGGRAPH 观众的共鸣,他们包括动画师、制作工作室和开发人员,都在寻找灵活、可扩展的人工智能工具。

Character Creator 5:重新定义数字人类

Character Creator 5 突破了数字人类创作的界限。新功能包括

1.高清角色技术:先进的皮肤着色器和动态细节带来栩栩如生的真实感。

2.优化游戏导出:简化了虚幻引擎、Unity 和其他平台的工作流程。

3.面部和肢体装配增强:扩大了与 mocap 和动画工具的兼容性。

4.风格化工具:支持逼真头像和风格化头像。

现场演示重点介绍了CC5如何与电影、游戏和虚拟制作流水线无缝集成。与会者尤其对CC5角色如何利用NVIDIA RTX GPU驱动的动作捕捉和实时渲染技术即时制作动画印象深刻。

与合作伙伴和朋友建立联系

SIGGRAPH 也是一个重要的网络中心。Reallusion与NVIDIA、Dell、VICON、XSENS、Qualisys、Bones Studios、Meshcapade和The Sawmill Studios等长期合作伙伴再次建立了联系。每个合作伙伴都强调了与Reallusion软件集成的工具生态系统的不断发展,这些工具用于动作捕捉、动画和人工智能驱动的工作流程。

在 VICON 展台的特别演讲

Enoc Burgos 在 VICON 展台的演讲是本次活动的亮点之一。在演讲中,他介绍了 iClone Motion LIVE 平台的最新 VICON 配置文件插件,以及用于同步多个实时捕捉源的新 iClone Timecode 插件。这一突破使动画师能够从不同的 mocap 设备中完美同步地捕捉、对齐数据并制作动画,为使用复杂流水线的工作室提供了强大的可能性。

Reallusion 的数字亚伦亮相 SIGGRAPH

另一个激动人心的时刻是加拿大演员亚伦-盖格南(Aaron Gagnon)来到会展中心,他之前曾被扫描为 Character Creator 5 的头像。与会者观看了他的数字孪生兄弟在舞台上利用 CC5 高清角色技术现场制作的动画。看到演员亲眼目睹自己的超逼真化身在舞台上表演,这有力地展示了数字身份在动画和故事创作中的未来。

下班后的聚会和行业联系

除了展览现场,Reallusion 团队还参加了由 Epic Games、NVIDIA、Society for Game Cinematics 等主办的几个下班后聚会。这些非正式的活动为我们提供了与Nick Romick这样的游戏开发者重新建立联系的机会,同时也让我们结识了新的合作者,并与行业领袖交换了意见。这些交流会巩固了Reallusion在动画和互动媒体社区的核心地位。

展望未来: Reallusion 感谢其社区

SIGGRAPH 2025 对 Reallusion 来说是一次巨大的成功。从发布 Interactive Agents 和 Character Creator 5,到与 Dell 和 NVIDIA 等合作伙伴的合作,此次活动彰显了公司的使命,即为创作者提供创新的实时动画工具。Reallusion 衷心感谢合作伙伴、合作者和粉丝们莅临戴尔科技展台并参与现场演示。团队期待在不久的将来分享更多突破性的技术。

常见问题

Reallusion 交互式代理是什么?

Reallusion 的互动代理是完全可定制的人工智能驱动的虚拟角色,企业和创作者可以拥有并在多个平台上部署这些角色。

Character Creator 5 有哪些新功能?

CC5 引入了超逼真的高清角色、改进的面部装配、优化的导出管道,并支持风格化和写实设计。

Reallusion如何与英伟达™(NVIDIA®)和戴尔公司合作?

在SIGGRAPH 2025上,Reallusion与戴尔的Pro Max Tower T2合作,采用英伟达RTX PRO 6000图形处理器,提供超快的实时性能。

Reallusion 工具能否与动作捕捉系统集成?

是的,iClone的Motion LIVE平台与VICON、XSENS和Qualisys集成,现在又新增了用于多设备同步的Timecode插件。

谁是 Reallusion 的 Aaron Gagnon?

Aaron Gagnon 是一名加拿大演员,他的数字头像已扫描到 Character Creator 5 中,并在 SIGGRAPH 2025 上进行了现场展示。