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iClone6基础课程—第十一章 渲染
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PreViz剧本可视化预览大师班抢先看(免费视频)
广西计算机动漫与游戏制作职教集团2016年工作会议 — 即将开启
2017年48小时视效预览大赛 — 即将开启
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三维快速动画应用技术 — 即将开启
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“梦幻·动漫季首届海峡两岸(武汉)动漫节”活动在武汉举行 — 即将开启
2016超视界48小时动画铁人赛 — 即将开启
《TVC for Previz 广告创意可视化高级应用技术培训》 — 即将开启
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汇出iClone角色与道具到Unity
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用于iClone交互的现代车辆
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iClone 7-工作室Mocap系列:迷人的动作-女性
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iClone 7 宣传片Part2(中文版)
iClone7现代士兵玩具联合国特遣部队的枪
iClone 7 - Studio Mocap系列魅力动作-男
CC2现代士兵游戏集-联合国特遣部队的角色
CTA4软件演示wip1
iClone 7内容包舞蹈的演变1
6-高机动性和有效捕获范围
iClone7现代士兵-联合国特遣部队车辆
scx队《悬崖上的石头》——2016超视界48小时动画铁人邀请赛最佳影片奖
iClone 7 舞蹈内容的演变
2018中国48H动画大赛东北赛区《归途》
《PreViz剧本可视化预览大师班》(共30节,已更新完毕)
iClone 7 Studio Mocap系列女性休闲动作
2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--茶山别动队《梦无止境》
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—GA战队《漂流瓶》
2018中国48H动画大赛东北赛区《变时代》
2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--梦回队《航天梦》
2018亚洲区48H动画大赛优秀佳作《Silence》
IClone 7-工作室MOCAP系列:神奇动作
2018亚洲区48H动画大赛最佳技术奖《Seed Of Athanasia》
2018中国48H动画大赛西北赛区《哈!西安》
《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亚洲区48小时动画铁人赛优秀佳作
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—-WGL队《末日英雄曲》
《Tang Hu Lu》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳导演奖
《 EXIT!》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳创意奖
2017年48H视效预览赛华北区作品—CDAS队《父与子》
《300 - The King's Spirit》2017亚洲区动画铁人赛Foundry特别奖
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—我住海边我爱浪队《拥抱》
一只包子在即将被吃掉的那一刻活了,从此走上了包生巅峰
PreViz动态分镜预览大师培训课程,从0到PREVIZ大师的一场革命!
《星际特工l》视效预览
2018中国48H动画大赛西北赛区《秦俑·梦》
2017年48H视效预览赛华东赛区作品—江枫渔火队《白日梦》
Previz的应用——增强现实对电影的启发
《冰雪奇缘》两姐妹和好如初
蜘蛛侠嫌死侍太邋遢把他赶出家,叫来毒液和自己合租,可没想到
弓箭对步枪这不开玩笑 冷兵器居然战胜了热兵器
《死侍》Previz预览(3D动态分镜)
DC和漫威在同一所学校上课是怎样的体验
角色原画鉴赏——伊利丹
3月17日Previz动态分镜直播课精彩回放!
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—追梦队《逐梦人》
A站上的高点赞CG妹子
迪士尼经典动画混剪,背景音乐燃炸了!
《星际特工:千星之城》Rodeo FX视效解析
CTA3-2D快速动画软件
2019年开启国产科幻元年 继《流浪地球》后硬核科幻还有它!
3D动漫短片:战争的最后,人类亲手埋葬了自己!
【VR时代来临】真人游戏CG混剪 新电竞纪元启示录
iClone7+Faceware实时3D面部捕捉
《流浪地球》引爆影视工业化,中国电影该如何补齐短板?
CTA3教学视频1
PreViz直播经典还原:《猩球崛起3:终极一战》猩猩骑马镜头
《HOME》—2017亚洲区48小时动画铁人赛FACEWARE特别奖
CT8:面部动画制作软件
动画分镜头脚本有什么价值?
完全想不到,仅用iClone7就做出了如此NB的效果!
Motion-LIVE
CC:3D角色创建师
3DX:素材导入与导出
iClone7曲线编辑器:iClone7 曲线编辑器功能
iClone:酷模大师
CTA:快速二维动画软件
iClone 7 宣传片
iClone 7 - Studio Mocap系列手枪特技
CC2工作室Mocap系列手枪移动
1动态实时捕捉自然手势
2-模拟最佳的表演性能
3导入自定义3D字符
4真人角色表演
6Mocap数据镜像
7-运动掩蔽和多通道记录
10-同一个Mocap设备用于多个字符
8-多个Mocap设备到多个字符
5Mocap数据清理和运动细化
2-iClone运动记录和重新定位
1 -与角色创造者一起创造
4-慢动作捕捉
9 动态实时-重目标运动捕捉到不同的字符大小
5 -给两个演员真实的互动
7 -多字符捕捉灵活
10-同步的身体和面部捕
1、兼容行业标准3D人物
3-体现你的角色和场景
11同步全身动作捕捉
4-用于混合和隔离捕捉的面膜
3- 自定义字符导入
5 -面部动作- FBX字符和动画
6 - FBX字符和动画导出
2 -自定义捕获配置文件
7-可选的Mocap口混合音频
8-细化和面键时间线编辑
10-同步录音期间
CrazyTalk Animator 3 中文宣传片
iClone CC– 老式的程式化三维动画人物
9-头部动作平稳
iClone G6字符创建工作
9 -手指精准度极高
iClone CC-Character Creator 1.5教程-定制服装分层
11-跟踪数据检验员
iClone CC- 1.5教程-编辑服装网格
iClone CC-布料创作
iClone CC产品演示变形滑动器教程1
iClone CC- Unrea中的动画重定向
iClone CC-虚幻中的动画重定向(1)
iClone CC- 添加自定义图案
iClone CC -教程-加载和编辑自定义校准姿势
iClone CC 1.5 -教程-配件创建
iClone CC 1.5教程-头发创建
iClone CC 1.5教程-手足接触t_1
iClone CC产品演示1.5教程-手和脚的接触
iClone CC教程-创建自定义面料
8-通过运动文件流记录
加载和编辑自定义校准Poses1
iClone CC产品演示教程——添加一根骨头在玛雅层次结构
CC - 加载和编辑自定义校准姿势2
iClone CC-服装设计与结构
iClone CC -在v1.4中为程式化的3D字符创建自定义的变形滑块
iClone G6 Character Creator Work In Progress
iClone CC产品演示-变形滑动条教程2
iClone CC- 符合要求的服装和层次感
汇出iClone动作到Unity
iClone CC- 高级面部修饰吸血鬼
创建一个星际迷航面部法线地图
软布物理和碰撞设置
汇出iClone动作到3DS Max套用在双肢角色
iClone CC -身体变形基础
iCloneCC- 教程-高级面部修饰兽人
汇出iClone动作到Maya(HumanIK)
汇出iClone动作到3DS Max使用CAT功能
iClone CC 产品演示-角色创建基础和UI
汇出iClone道具与非人角色到UDK
创造角色与汇入自定义动作到Unity
应用iClone动作到Unity的动作编辑器
汇出iClone标准角色到Maya使用
iClone动画预览作品到Maya渲染
汇iClone动作到Daz Studio
将iClone角色带到Unity作为游戏脚本
汇入iClone动作到Unity并重新对应
汇入iCLone角色到Unity
在iClone中自定义Maya角色动画
汇出iClone嵌入式內容
结合iClone与Maya快速产出
试用与汇出iClone素材
05 - iClone faceware面部运动教程
03 - iClone faceware面部运动教程
汇出iClone动作到Maya(自定义动作)
06 -iclone faceware面部运动教程
09 - iClone faceware面部运动教程
04 -iClone faceware面部运动教程
在Marketplace预览与购买动作
CrazyTalk 8 -挑逗
10 - iclone faceware面部运动教程
CT8产品介绍-2D和3D面部说话动画
08 - 高级面部MOCAP校准
02 - iClone faceware面部运动教程
ct8产品介绍-导出到其它三维动画软件
CT8产品介绍-3D头部控制-阿凡达的风格化
07 - iclone faceware面部运动教程
CT8动作身体
iClone7曲线编辑器:到达效应器编辑
CT8产品介绍-吉米•凯莫直播秀
CT8面部创建
CrazyTalk 3D头造型的经典化身
iClone7曲线编辑器:处理工具
iClone7曲线编辑器:导航工具
iClone7曲线编辑器:新的iClone 7时间表系统工程
iClone7曲线编辑器:采样和优化关键帧
iClone7曲线编辑器:调整动画风格
iClone7曲线编辑器:主要编辑工具
iClone7曲线编辑器:切线工具
CT8产品介绍-从图像创建会说话的动画
iClone7曲线编辑器:现实的相机性能
iClone7曲线编辑器:IK FK运动控制
iClone7曲线编辑器:主要的编辑工具
iClone 6 - 新功能指南(中文)
iClone7曲线编辑器:镜像编辑镜像复制
08-Struggle
iClone 6功能演示-灵活的用户界面
昆山科技大学 张世熙教授(台湾)推荐
iClone 6功能演示-动态天空系统
iClone 6功能演示面部木偶
01 - 概述和快速设置
我是台湾人当然也是中国人
iClone 6功能演示- G6字符
iClone 6功能演示-完整的灯光系统
iClone 6功能演示-摄像头链接和查看
iClone 6功能演示-碰撞形状编辑
iClone 6功能演示优化的内容管理器
iClone 6功能演示-身体木偶
iClone7曲线编辑器:动作捕捉数据清洗
模块化场景道具系统
iClone 6功能演示-轻松构建自然场景
iClone 6功能演示-运动键编辑
iClone 6 -新功能指南
iClone 6功能演示灯光效果
流行的图像和视频格式输出
iClone 6功能演示-多摄像头系统
流行的图像和视频格式输出1
iClone 6功能演示-多纹理通道
优化内容管理器1
iClone 6功能演示-镶嵌形式DX11
iClone 6功能演示-极速树风行为
实时表面平滑
iClone 6功能演示-时间轴增强
iClone 6功能演示- SpeedTree增强LOD
用于后期编辑的图像序列
面向对象的约束
iClone 6功能项目-马玩具
iClone 6功能项目- G6简介
iClone 6功能演示-摄像机镜头和自由度
iClone 6功能演示着色器
最佳故事 - 13-Overcome
火力全開 - 勇氣的傳承
建筑导览
iClone 6功能项目-弃房
2016 亚洲区二维动画大赛一等奖《A410》
2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《柚子蓋汎》
2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《仨人》
iClone 3DCGanimation -a Girl and a broken Tree-
2016 亚洲区二维动画大赛二等奖《Redefine_Hero》
注册登录界面
2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《都比狗》
iClone5动作捕捉演示简体
义守大学校园导览
超视界“泛动画人才技术研讨会新疆行”圆满结束
桂林泛动画研讨会专访:快速动画技术将推动泛动画人才的培养
超视界“泛动画新媒体人才培养技术研讨会”走进成都
超视界“泛动画新媒体人才培养技术研讨会”走进云南
泛动画新媒体人才培养前沿技术研讨会 (内蒙古专场)顺利召开
快客-泛动画网-大赛作品,iClone应用案例,创意短片
时代赋予我们的新机遇、新责任和新挑战-伊犁师范学院来提甫院长为“泛动画研讨会”致辞
超视界“泛动画新媒体人才培养技术研讨会”走进山西传媒学院
超视界“泛动画新媒体人才培养技术研讨会”走进成都
“第十三届湖北武汉·台湾周”“梦幻·动漫季——首届海峡两岸(武汉)动漫节”活动在武汉举行
快客-泛动画网-大赛作品,iClone应用案例,创意短片
亚洲视效预览认证(PSA PREVIS)在北京电影学院、四川传媒学院发布
2016超视界48小时动画铁人邀请赛完美收官
2016 超视界48小时动画铁人邀请赛即将拉开帷幕
首届北京市中小学动画创意8小时挑战赛正式启动
泛动画新媒体人才培养前沿技术研讨会(北京专场)即日开启
捷报|赛者谈——48小时动画铁人赛竞技的奥秘
未知
孙立军为2016超视界48小时动画铁人赛致辞:动画之中的马拉松运动
iClone7加Faceware等于什么?最强面部动作捕捉解决方案面世!iClone果然没辜负粉丝期望
2017年48小时视效预览大赛引爆动画狂潮
2016超视界48小时动画铁人赛拉开帷幕
汇出iClone角色与道具到Unity
2017年48H视效预览大赛中国五大赛区完美收官!
iClone7+faceware实时3D面部动作捕捉解决方案
iClone 7-工作室Mocap系列:迷人的动作-女性
用于iClone交互的现代车辆
2017年48H视效预览大赛东北赛区圆满成功!
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CC2现代士兵游戏集-联合国特遣部队的角色
iClone 7 - Studio Mocap系列魅力动作-男
2017年48H视效预览大赛西南赛区圆满成功!
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6-高机动性和有效捕获范围
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scx队《悬崖上的石头》——2016超视界48小时动画铁人邀请赛最佳影片奖
iClone 7 舞蹈内容的演变
iClone 7内容包舞蹈的演变1
iClone7现代士兵-联合国特遣部队车辆
iClone7现代士兵玩具联合国特遣部队的枪
iClone 7 Studio Mocap系列女性休闲动作
2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--茶山别动队《梦无止境》
2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--梦回队《航天梦》
2018中国48H动画大赛东北赛区《归途》
《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亚洲区48小时动画铁人赛优秀佳作
2018亚洲区48H动画大赛优秀佳作《Silence》
《PreViz剧本可视化预览大师班》(共30节,已更新完毕)
《Tang Hu Lu》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳导演奖
2018亚洲区48H动画大赛最佳技术奖《Seed Of Athanasia》
2018中国48H动画大赛西北赛区《哈!西安》
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—GA战队《漂流瓶》
IClone 7-工作室MOCAP系列:神奇动作
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—-WGL队《末日英雄曲》
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—我住海边我爱浪队《拥抱》
2017年48H视效预览赛华北区作品—CDAS队《父与子》
一只包子在即将被吃掉的那一刻活了,从此走上了包生巅峰
PreViz动态分镜预览大师培训课程,从0到PREVIZ大师的一场革命!
2018中国48H动画大赛东北赛区《变时代》
2018中国48H动画大赛西北赛区《秦俑·梦》
《星际特工l》视效预览
《300 - The King's Spirit》2017亚洲区动画铁人赛Foundry特别奖
《冰雪奇缘》两姐妹和好如初
《死侍》Previz预览(3D动态分镜)
《 EXIT!》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳创意奖
2017年48H视效预览赛华东赛区作品—江枫渔火队《白日梦》
2017年48H视效预览赛华南赛区作品—追梦队《逐梦人》
DC和漫威在同一所学校上课是怎样的体验
弓箭对步枪这不开玩笑 冷兵器居然战胜了热兵器
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3月17日Previz动态分镜直播课精彩回放!
蜘蛛侠嫌死侍太邋遢把他赶出家,叫来毒液和自己合租,可没想到
迪士尼经典动画混剪,背景音乐燃炸了!
《星际特工:千星之城》Rodeo FX视效解析
【VR时代来临】真人游戏CG混剪 新电竞纪元启示录
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《流浪地球》引爆影视工业化,中国电影该如何补齐短板?
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完全想不到,仅用iClone7就做出了如此NB的效果!
Previz的应用——增强现实对电影的启发
iClone7+Faceware实时3D面部捕捉
Motion-LIVE
CC:3D角色创建师
3DX:素材导入与导出
iClone7曲线编辑器:iClone7 曲线编辑器功能
2019年开启国产科幻元年 继《流浪地球》后硬核科幻还有它!
3D动漫短片:战争的最后,人类亲手埋葬了自己!
iClone:酷模大师
CT8:面部动画制作软件
《HOME》—2017亚洲区48小时动画铁人赛FACEWARE特别奖
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iClone 7 - Studio Mocap系列手枪特技
6Mocap数据镜像
2-模拟最佳的表演性能
10-同一个Mocap设备用于多个字符
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8-多个Mocap设备到多个字符
5Mocap数据清理和运动细化
iClone 7 宣传片
4真人角色表演
7-运动掩蔽和多通道记录
5 -给两个演员真实的互动
7 -多字符捕捉灵活
10-同步的身体和面部捕
1 -与角色创造者一起创造
3-体现你的角色和场景
9 动态实时-重目标运动捕捉到不同的字符大小
3- 自定义字符导入
4-慢动作捕捉
11同步全身动作捕捉
2-iClone运动记录和重新定位
2 -自定义捕获配置文件
CC2工作室Mocap系列手枪移动
5 -面部动作- FBX字符和动画
6 - FBX字符和动画导出
10-同步录音期间
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7-可选的Mocap口混合音频
4-用于混合和隔离捕捉的面膜
9-头部动作平稳
iClone CC-Character Creator 1.5教程-定制服装分层
1、兼容行业标准3D人物
8-细化和面键时间线编辑
iClone CC-布料创作
iClone CC– 老式的程式化三维动画人物
iClone G6字符创建工作
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1动态实时捕捉自然手势
iClone CC 1.5 -教程-配件创建
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iClone CC- Unrea中的动画重定向
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iClone CC-服装设计与结构
9 -手指精准度极高
iClone CC -在v1.4中为程式化的3D字符创建自定义的变形滑块
CC - 加载和编辑自定义校准姿势2
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11-跟踪数据检验员
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软布物理和碰撞设置
iClone CC- 高级面部修饰吸血鬼
iClone CC -身体变形基础
汇出iClone动作到Unity
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iClone CC- 符合要求的服装和层次感
iClone CC产品演示-变形滑动条教程2
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创造角色与汇入自定义动作到Unity
汇出iClone标准角色到Maya使用
iClone CC 产品演示-角色创建基础和UI
将iClone角色带到Unity作为游戏脚本
汇iClone动作到Daz Studio
结合iClone与Maya快速产出
汇入iCLone角色到Unity
05 - iClone faceware面部运动教程
03 - iClone faceware面部运动教程
iClone动画预览作品到Maya渲染
汇入iClone动作到Unity并重新对应
汇出iClone嵌入式內容
创建一个星际迷航面部法线地图
试用与汇出iClone素材
在iClone中自定义Maya角色动画
06 -iclone faceware面部运动教程
汇出iClone动作到Maya(自定义动作)
CrazyTalk 8 -挑逗
09 - iClone faceware面部运动教程
04 -iClone faceware面部运动教程
08 - 高级面部MOCAP校准
07 - iclone faceware面部运动教程
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02 - iClone faceware面部运动教程
CT8产品介绍-3D头部控制-阿凡达的风格化
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CT8动作身体
CrazyTalk 3D头造型的经典化身
CT8产品介绍-2D和3D面部说话动画
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10 - iclone faceware面部运动教程
CT8面部创建
iClone7曲线编辑器:处理工具
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iClone7曲线编辑器:现实的相机性能
iClone7曲线编辑器:主要编辑工具
iClone7曲线编辑器:切线工具
iClone7曲线编辑器:采样和优化关键帧
iClone7曲线编辑器:IK FK运动控制
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08-Struggle
iClone 6 - 新功能指南(中文)
iClone 6功能演示面部木偶
iClone 6功能演示-动态天空系统
iClone7曲线编辑器:调整动画风格
01 - 概述和快速设置
iClone 6功能演示-完整的灯光系统
iClone 6功能演示- G6字符
我是台湾人当然也是中国人
昆山科技大学 张世熙教授(台湾)推荐
iClone 6功能演示-身体木偶
iClone 6功能演示-碰撞形状编辑
iClone 6功能演示-摄像头链接和查看
模块化场景道具系统
iClone 6功能演示-轻松构建自然场景
iClone7曲线编辑器:动作捕捉数据清洗
iClone 6功能演示优化的内容管理器
iClone 6 -新功能指南
iClone7曲线编辑器:主要的编辑工具
iClone 6功能演示-灵活的用户界面
流行的图像和视频格式输出1
iClone 6功能演示灯光效果
优化内容管理器1
iClone 6功能演示-镶嵌形式DX11
iClone 6功能演示-时间轴增强
iClone 6功能演示- SpeedTree增强LOD
iClone 6功能演示-运动键编辑
iClone 6功能演示-多纹理通道
iClone 6功能项目-马玩具
iClone 6功能项目- G6简介
面向对象的约束
iClone 6功能演示-摄像机镜头和自由度
iClone 6功能演示-多摄像头系统
最佳故事 - 13-Overcome
实时表面平滑
iClone 6功能项目-弃房
用于后期编辑的图像序列
建筑导览
2016 亚洲区二维动画大赛一等奖《A410》
2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《柚子蓋汎》
iClone 3DCGanimation -a Girl and a broken Tree-
火力全開 - 勇氣的傳承
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iClone 6功能演示着色器
2016 亚洲区二维动画大赛二等奖《Redefine_Hero》
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2017年48小时视效预览大赛引爆动画狂潮
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2016 超视界48小时动画铁人邀请赛即将拉开帷幕
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义守大学校园导览