2025虚拟制作峰会:Reallusion与Vicon携手亮相智利

2026-01-04 18:18:55 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

eallusion与Vicon领衔智利2025虚拟制作峰会实时动作捕捉创新浪潮

2025年12月5日至7日,第三届智利圣地亚哥虚拟制作峰会汇聚全球创作者、技术专家及行业领袖,共同探索虚拟制作的前沿领域——实时渲染、动作捕捉、LED体积渲染与沉浸式工作流的融合正重塑影视与互动媒体产业格局。本次峰会由实时与ICVFX制作技术先驱Madis Films主办,标志着拉丁美洲蓬勃发展的虚拟制作社群迈入重要里程碑。

Reallusion受HCG Technologies与Madis Films邀请,携手Vicon光学动作捕捉系统及CenterGrid虚拟演播室服务,共同担任银牌赞助商,联合呈现题为《Vicon动作捕捉在Character Creator实时动画中的集成应用》的里程碑式联合研讨会。这场旗舰级研讨会展示了创作者如何融合Character Creator 5、iClone 8与Vicon动作捕捉工作流,为影视制作、预览制作及数字创作打造实时角色动画。

拉丁美洲虚拟制作创新枢纽

虚拟制作峰会已迅速成为拉丁美洲同类活动中最重要的盛会,该活动最初诞生于墨西哥,如今在智利圣地亚哥举办。峰会选址于马迪斯电影公司(Madis Films)的尖端设施内举行,该公司以运营智利最大的永久性ICVFX LED摄影棚及尖端制作资源而闻名。此次峰会成为拉丁美洲乃至全球电影制作人、动画师、虚拟制作技术专家及教育工作者交流的枢纽。

这场为期三天的峰会通过丰富的演讲、专题讨论、演示和工作坊,旨在揭开实时制作流程的神秘面纱,加速创意产业对新一代生产工具的采用。与会者涵盖学生创作者、教育工作者以及致力于突破数字内容创作边界的工作室专业人士。

赋能创作者:Reallusion × Vicon 联合工作坊

本次峰会的亮点环节之一是“Vicon动作捕捉技术在Character Creator实时动画中的集成”工作坊——这场长达五小时的沉浸式实践课程,带领参与者完整体验了实时角色创作与动作捕捉的工作流程。

研讨会涵盖内容

参与者学习了以下技能:

1.使用Character Creator 5构建并定制AAA级数字人类角色

2.配置面部与身体动画的实时控制方案

3.将Vicon Shogun动作捕捉数据集成至iClone 8

4.实时捕捉同步全身动作与面部表情

5.在完整实时管道中排查延迟与同步问题

这条结构化的学习路径让技术专业人士——从预览艺术家到虚拟制作总监——得以在单次沉浸式体验中完整体验从动作捕捉到动画制作的完整工作流程。

本次研讨会由行业专家领衔,包括:

1.Enoc Burgos,Reallusion合作伙伴营销总监(指导CC5演示及流程策略)

2.Rodrigo Muñoz,Vicon销售客户经理,深谙动作捕捉系统精髓

3.Nelson Quimbay,HCG Technologies动作捕捉舞台总监,兼具丰富动作捕捉与虚拟制作经验的视觉艺术家

该团队共同展示了将实时角色动画与专业动作捕捉系统相结合的实用工作流程,使创作者能够充分利用现代数字化流程,同时确保其作品享有完整的知识产权所有权,从而为跨媒体资产收益流的创造提供支持。

与拉丁美洲创意社群建立联系

峰会期间,Reallusion市场总监Enoc Burgos积极与拉丁美洲创作者、合作伙伴及长期粉丝交流互动,分享Reallusion生态系统的最新进展,并收集来自行业实践者的宝贵反馈。

Reallusion还与众多杰出专业人士展开合作,这些人士在峰会期间参与了专题讨论和交流活动,丰富了跨领域对话,促进了跨学科协作:

1.埃里克·韦弗——虚拟与自适应制作主管,以人工智能驱动的工作流程和云集成管道著称。

2.杰米·赫康布——虚幻引擎教育顾问,推动实时教育发展。

3.法比安·阿尔巴拉辛——NBC环球/Telemundo实时图形总监。

4.马塞洛·西凯拉——SENNAVFX视觉特效制片人兼总监。

5.帕布罗·阿卡梅、丹尼尔·卡佩莱蒂、尼古拉斯·冈萨雷斯、伊格纳西奥·波尔(Control Studios团队)——Netflix《永恒航海家》幕后创作者,融合虚拟制作与影视内容。

6.桑德罗·迪·塞尼——亚马逊Prime视频视觉特效总监。

7.索尼娅·孔特雷拉斯——工业光魔虚拟制作总监。

8.费尔南多·里瓦斯-曼萨内克——Volinga首席执行官兼联合创始人。

9.费尔南多·巴勒莫——555工作室首席执行官兼创始人,团队成员包括虚10.拟制作主管卡洛斯·韦基与调色师兼主持人胡安·费尔南多·科拉索斯

10.埃里克·平克尔——CenterGrid云端虚拟制作专家

这些交流不仅限于预定会议——非正式的交流会与社交酒会让与会者得以交换创意、建立联系,并探索超越峰会本身的创意合作可能。

借助幻影工具推进实时制作流程

本次峰会重点探讨了Character Creator 5和iClone 8等工具在协作式制作环境中的日益重要性。当这些工具与Vicon的Shōgun专业动作捕捉软件及实时引擎结合使用时,创作者能够加速迭代、实时可视化创意并优化复杂动画制作流程。

iClone 8的最新更新——包括高级时间码同步功能及与Vicon等动作捕捉硬件的深度集成——进一步提升了该平台在影视与互动媒体专业工作流中的适用性。这些能力支持多设备与多媒体源的同步捕捉,既提升实时性能又减少后期制作摩擦,堪称虚拟制作环境的完美解决方案。

难忘峰会——展望未来

Reallusion不仅荣幸参与峰会官方议程,更在活动全程与观众及合作伙伴深度互动。协作精神、思想碰撞以及对新兴实时工作流的热切期待,共同铸就了2025虚拟制作峰会成为行业社群的标志性时刻。

从实践工坊、专家论坛到轻松的晚间交流会,这场盛会不仅加深了全球创意界的联结,更展现了实时动画与动作捕捉技术如何重塑叙事艺术。

这是一场精彩绝伦的盛会,Reallusion衷心感谢所有合作伙伴、演讲嘉宾以及莅临展位或参与会议的粉丝。公司期待在明年的峰会上再度相聚,分享创新成果,并继续支持全球创作者在虚拟制作领域开拓前沿。

常见问题

Vicon动作捕捉如何与Character Creator和iClone集成?

Vicon动作捕捉通过实时数据流与幻象科技的Character Creator和iClone实现集成,使Vicon Shogun捕捉的身体动作能即时驱动完整绑定数字角色。该设置支持实时预览、快速迭代及同步动画工作流程,非常适合虚拟制作和预览制作。

使用Character Creator 5和iClone 8进行虚拟制作有哪些优势?

Character Creator 5与iClone 8构建了高效的数字角色制作流程,支持快速角色生成、面部与肢体动画制作、实时动作捕捉集成及引擎就绪导出。这些工具能缩短制作周期、降低技术门槛,使创作者能在实时环境中进行交互式创作。

Vicon动作捕捉集成研讨会面向哪些人群?

本研讨会面向对实时动画工作流程感兴趣的3D动画师、虚拟制作总监、预览艺术家、电影制作人、教育工作者及工作室。无论您是初涉动作捕捉领域的初学者,还是寻求优化实时角色动画流程的资深专业人士,本课程均能满足需求。

Reallusion工具能否应用于专业影视及流媒体制作?

可以。Reallusion工具在专业预览、动画制作、虚拟制作及实时叙事领域广泛应用。结合Vicon等行业标准动作捕捉系统与实时引擎,可支持影视、电视、流媒体及互动媒体制作中可扩展的制作流程。