内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”
Character Creator 与 Cinema 4D 之间更智能的桥梁
漫长等待终告结束——CC4D Tools 1.0.5 现已发布,为 Character Creator 5(CC5)与 Cinema 4D 搭建了迄今最强大的桥梁。
由Reallusion合作伙伴Benjamin Broschinski开发的CC4D插件,已成为Cinema 4D艺术家专业级导入、绑定和动画化Reallusion角色的首选解决方案。
曾经繁琐的导入与绑定流程,如今已演变为无缝衔接的制作级工作流,让艺术家能够以前所未有的速度传输、绑定和动画化角色。
本次更新全面支持CC5角色及先进的CC5高清面部模型,将新一代面部细节与动画控制功能直接引入Cinema 4D。
Face Rig HD——面部动画新境界
本次更新的核心功能是CC4D Face Rig HD,将Metahuman级面部控制系统直接引入Cinema 4D。
该绑定系统专为CC5高清面部模型打造,通过预设Xpresso配置驱动微表情、矫正变形及约束式变形。
这意味着您现在可在Cinema 4D中实现与Character Creator 5内置功能同样精细的复杂面部动作动画。对于专注于影视叙事或真实角色表演的创作者而言,这无疑是颠覆性的突破。
更锐利、更逼真的眼部着色器
视觉真实感通过两款全新着色器模板实现显著飞跃:EyeTearline Plus与EyeOcclusion Plus。
这些细微却至关重要的改进平滑了眼球与眼眶之间的过渡,形成柔和的渐变效果,消除生硬边缘并避免网格交错现象。
最终呈现更自然精致的视觉效果,尤其在每个像素都至关重要的特写镜头中效果显著。
面向Cinema 4D艺术家的完整角色制作流程
除全新核心功能外,CC4D Tools 1.0.5持续提供全面且便捷的艺术家工作流程,仅需几步操作即可将Reallusion角色与Cinema 4D无缝衔接。
1.角色导入——自动导入FBX文件,包含优化关节、清理后的变形目标,并支持可选绑定与材质设置。
2.控制与面部绑定——直接为角色附加功能齐全的FK/IK控制绑定或面部系统,无需手动绑定。
3.自动材质设置——秒级将导入纹理转换为Redshift材质,完整包含皱纹贴图及精准配置的参数。
4.动作导入工具——无缝导入来自Character Creator、iClone、ActorCore、Mixamo、Rokoko或Maxon Moves的肢体与面部动画。
为动画师打造的精炼工作流程
在1.0.5版本中,CC4D工具不仅与Character Creator 5保持同步——更全面拥抱其新一代功能。
无论您是独立创作者在打磨电影级表演,还是工作室流程中的成员,CC4D Tools 1.0.5 都确保从角色创建到 Cinema 4D 的工作流程始终高效流畅——数分钟内即可完成动画制作、灯光设置和渲染。
常见问题
1.CC4D Tools 1.0.5 有哪些新功能?
本次更新全面支持CC5角色、高清面部绑定系统,并新增增强真实感的眼睛着色器,提升Cinema 4D渲染效果。
2.能否导入iClone或ActorCore的动画?
支持。可导入iClone、ActorCore、Mixamo、Rokoko及Maxon Moves的动作数据。
3.支持哪些渲染引擎?
自动材质设置功能可生成适用于Redshift的材质,确保即时兼容性与逼真渲染效果。
4.是否仍需手动绑定?
无需手动操作。CC4D Tools会自动应用完整的FK/IK骨骼系统及面部绑定,无需人工设置。
5.CC4角色是否仍兼容?
完全兼容。CC4D 1.0.5支持CC4、CC5及AccuRig角色,实现统一工作流程。
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