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将受历史启发的故事变为栩栩如生的数字漫画
Antareus Studio 展示了 Reallusion 的 Character Creator 和 iClone 不仅是强大的动画工具,也是创作漫画小说和电影故事板的卓越解决方案。Antareus Studio 利用 iClone 和 Character Creator 重塑了图画小说的制作。

Adolf Navarro - Antareus Studio
Antareus 有限公司是一家创意工作室,最初由 Adolf Navarro 和 Izara Masie 于 2011 年创立。该工作室专门从事数字故事创作,制作图形小说、CGI 动画、三维内容、视觉效果和儿童电视剧。利用 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 等先进工具,Antareus 能高效地提供高质量的数字内容。此外,Adolf Navarro 还为 Reallusion 内容商店开发了大量高质量资产,为 Reallusion 社区提供了大量创意资源。

迈克尔-曼达维尔
迈克尔-曼达维尔是一位作家、电影制作人和活动家,以《公民士兵手册》系列而闻名。他曾在《Taken》、《Havoc》和《American History X》等影片中担任制片人和制片经理。他曾执导过《Guards of Honor》等短片和纪录片,并著有《Stealing Thunder》和《A Cold Death》等小说。曼达维尔拥有南加州大学和加州大学圣巴巴拉分校的学位,5 岁时在好莱坞剧本顾问姑姑的启发下开始了他的电影生涯。

迈克尔曾参与制作的电影
将二战重塑为在线图画小说
他们的最新项目《眼镜蛇行动:缅甸事件》是一部二战时期的图画小说,讲述了一队美国士兵在缅甸丛林中执行救援任务的故事。故事采用了超自然的手法,引入了一个隐藏的古老威胁。为了确保历史的真实性,Antareus Studio 与好莱坞制片人、二战专家迈克尔-曼达维尔(Michael Mandaville)(《夺宝三部曲》)合作,由他指导如何准确描绘中缅印战场。

使用强大的角色系统创建角色
Antareus Studio 使用 “Character Creator ”设计了小说中的所有角色,其中大部分是虚构的。不过,他们也创建了历史人物的现实版本,如约瑟夫-史迪威将军和弗兰克-梅里尔上校。通过使用 Headshot Plugin 和一些参考图片,该团队实现了令人印象深刻的逼真效果。Michael 之前曾参与过
WWII Reimagined as an Online Graphic Novel
他们的最新项目《Operation Cobra: The Burma Incident》是一部二战时期的漫画小说,讲述了一队美国士兵在缅甸丛林中执行救援任务的故事。故事采用了超自然的手法,引入了一个隐藏的古老威胁。为了确保历史的真实性,Antareus Studio 与好莱坞制片人、二战专家迈克尔-曼达维尔(Michael Mandaville)(《夺宝三部曲》)合作,由他指导如何准确描绘中缅印战场。

Character Creator 还允许他们导入和应用 FBX 或 OBJ 格式的定制服装和配件。角色已针对性能进行了优化,高分辨率版本适用于特写镜头,而低多边形版本则适用于人群场景或背景。

使用 iClone 构建电影场景
该团队从 Reallusion 的内容商店和市场以及 TurboSquid 和 Sketchfab 等外部平台获取资产。这些模型被导入 iClone 或 Character Creator,用于构建复杂的场景。
在此过程中使用的 iClone 主要功能包括
1.可定制的角色姿势和面部表情
2.动态摄像机取景和角度探索
3.实时照明和粒子效果
4.轻松调整道具和角色的位置
动画也可应用于任何帧并暂停,使团队能够快速捕捉自然、富有表现力的姿势。

漫画风格视觉流水线
场景定稿后,在 iClone 中进行渲染,并使用 ON1 Effects 和 Photoshop Elements 进行风格化处理。最后的漫画元素,包括文字气泡和视觉叠加,是使用 Inkscape(一种免费的矢量图形工具)添加的。
这种方法提供了
1.一致的角色设计和场景连续性
2.方便场景之间的更新(如持续伤害、服装更换)
3.特写和广角镜头的高质量视觉效果
每个板块都建立在上一个板块的基础上,能够快速更新并保持故事的流畅性。

故事板制作和预可视化
事实证明,该工作流程也非常适合电影和电视制作的故事板制作。通过全场景渲染和精确的构图,iClone 使导演能够将镜头可视化为实景拍摄,包括演员位置、灯光设置和摄影机定时。
场景(包括虚拟摄像机)可以导出到虚幻引擎,用于虚拟制作。这减少了资产的重复,并通过在最终合成中重复使用故事板元素来帮助最大限度地降低后期制作成本。

结论
Antareus Studio 演示了 Character Creator 和 iClone 远远超出了传统动画的范畴。它们可作为视觉故事的完整创意平台,提供直观的工作流程、专业级的效果和经济高效的管道。无论是制作图形小说、电影故事板还是预可视化,创作者都能获得灵活性和控制力,将他们的愿景变为现实,而无需依赖大型制作团队。故事板和预可视化
事实证明,该工作流程也非常适合电影和电视制作的故事板制作。通过全场景渲染和精确构图,iClone 可让导演将镜头视觉化为真人表演,包括演员位置、灯光设置和摄影机定时。
场景(包括虚拟摄像机)可以导出到虚幻引擎,用于虚拟制作。这减少了资产的重复,并通过在最终合成中重复使用故事板元素,帮助最大限度地降低了后期制作成本。

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