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关于菲尔·布朗(BiggsTrek)
Phil Browne(BiggsTrek)是iClone社区中一个古老而知名的名字。当我说“老”的时候,我的意思是回到我们不得不驯服松鼠在笼子里跑来给我们的电脑供电的时候。好吧,也许没那么老,但如果没有他在身边,我很难回忆起iClone的早期。它不仅存在,而且在iClone还是玩具而不是今天的工具的时候看到他的作品也很鼓舞人心。
他的作品一直在挑战iClone的极限。他始终如一地展示了iClone和CC4的可能性。他流畅的风格和不关心过度的视觉效果,而不是强烈的故事(叙事),是他作品的标志。我也不是在贬低他的视觉效果。这个人可以从iClone用户市场获取社区资产,构建一个美观的场景,布局合理,光线明亮,你不必眯着眼睛看一切。
他可以用自己干净、赏心悦目的个人风格来适应不同的流派,这种风格让他在一部作品上留下了自己的印记,就好像他签了名一样。
最重要的是,他是一个非专业的(我讨厌用业余的,因为这不符合动画师的标准)作家、平民导演、业余爱好者……无论你想用什么词,他在iClone用户群中并不孤单。这类用户对iClone和其他Reallusion产品的增长和稳定性至关重要。他们的支持和反馈将这些产品塑造成了今天的样子。
关于BiggsTrek,另一件需要了解的事情是,他有一段跟进和完成项目的历史,其中包括一个有趣的故事和出色的视觉效果来推动故事的发展。他证明你不需要庞大的预算或团队来制作伟大的动画故事。
我很高兴向大家介绍才华横溢的iClone社区成员和数字艺术家BiggsTrek(又名Phil Browne)的以下问题和答案,我希望你们能从繁忙的日程中抽出时间来观看首播集。
采访
问: 您是iClone的长期用户。你还记得你第一次发现iClone是什么时候吗?是什么吸引你这么多年来一直坚持使用它?
我以前用过狮首的《电影》。当TMO(电影在线)即将关闭时,我开始寻找其他软件来制作我的动画电影。当时有一些选择,比如Moviestorm,但最好、最先进的似乎是iClone,所以我尝试了一下。我没有失望!从那以后,我一直在使用它,尽管我可能只使用了它全部潜力的一半,但它对我很有帮助。

问: 你觉得使用iClone和/或Character Creator有什么优势(比如易用性或学习时间短等)?
对我来说,iClone相当易于使用,更重要的是,它让我在动画和讲故事方面几乎可以做任何我想做的事情。这些年来,我测试了其他一些动画包,但我总是回到iClone。角色创建者有时会觉得使用起来有点令人望而生畏(滑块太多了!),但我喜欢结果的质量,你不能反驳这一点。
问: 像我们许多人一样,你使用社区资产,而且你很早就存在了,当时几乎没有资产。您是否认为社区市场已经发展成为一个更加多样化的资产市场,可以满足许多需求,消除了iClone生产的早期障碍之一?
我爱市场!如今,这是我寻找特定资产,甚至只是浏览灵感时的第一个地方。这些年来,道具、服装等的质量肯定有所提高。我过去使用3D仓库(以前是谷歌,现在是Trimble),虽然它有各种各样的道具,但质量不是很好。市场无疑有助于填补这一空白,因为它已经发展并提供了许多优秀艺术家及其作品。
问: 一些iClone管道用户转向虚幻引擎或Omniverse等第三方软件进行更高级的渲染,但你总是让iClone原生渲染为你的作品工作。您喜欢本机渲染器有什么具体原因吗?和/或在使用iClone作为生产渲染器时,您有什么建议可以传授吗?
制作电影对我来说不是一个快速的过程(我倾向于修补很多东西),所以我尽量保持简单,以帮助抵消这一点。添加额外的步骤(第三方渲染)对我来说并没有什么吸引力,而且我目前还没有一台可以支持虚幻引擎的电脑。事实上,我对iClone本身能生产的东西非常满意。我当然希望他们在未来几年继续改进它。
问: 是什么让你对动画感兴趣?讲故事,制作动画…两者都有?
我想这主要归结为讲故事。我喜欢有创意,动画让我能够以一种比仅仅用文字或图像更有趣的方式做到这一点。
问: 作为一名电影制作人/动画师,你的作品是更多地受到视觉、叙事还是两者兼而有之的驱动?
叙述的。我当然喜欢视觉效果,但我必须有更多的东西,而不仅仅是“漂亮的图片”。我记得有一段时间,大多数人似乎只是制作音乐视频(这并没有什么错!),但当我制作一个视频时,我确保它也有一个故事。(对于那些好奇的人来说,这是Ally Miller在电影中创作的歌曲《Some Of Us》。)

问: 你什么时候开始意识到自己具有艺术/创意特质的?
这可以追溯到我的童年。即使在年轻的时候,我也常常画画只是为了好玩,写一些愚蠢的小故事。现在我长大了,这些年过去了,它没有太大变化。这正是做到这一点的方法!
问: 你过去的作品表明你对洛夫克拉夫特和科幻小说感兴趣,脑海中浮现的是《黑暗幽魂》,现在是《禁忌星球》。你还有其他喜欢的流派吗?
我的初恋是科幻小说,但紧随其后的是奇幻小说。几年前,我制作了一部名为《雅典娜碎片下》的电影,主要是幻想片,还有一点科幻。我喜欢把各种类型混合在一起。例如,我还在制作一部黑色电影,其中包含恐怖、幻想和喜剧元素。谁知道在那之后我会做什么!
问: 你的iClone制作的HP Lovecraft的《黑暗幽灵》于2011年10月在YouTube上走红,截至最近,观看次数超过11万次,我认为这是iClone取得成果的最佳项目之一,特别是在当时,考虑到iClone还没有成熟到今天的动画软件。你还记得iClone Haunter是用什么版本制作的吗?
是的,我确实知道。iClone 4。我实际上在iClone 3.5中做了一些测试(这是我的第一个iClone版本——我的架子上还有盒子!),但当iClone 4发布时,我推迟了生产,直到我可以升级。我相信他们对角色创建进行了几项改进,我想利用这些改进,还有一些其他新功能,我一时想不起来了。我还记得当时我想向人们展示iClone的能力;它不仅仅是一个音乐视频创作者。这很有挑战性,但值得花时间和精力。
问: 你能推测一下,与2011年使用的版本相比,用iClone 8制作《幽魂》会是什么样子吗?
首先,如果在Character Creator中创建,角色看起来会更好。(老角色的脸和身体当然需要改造。)既然市场有更多的东西可以提供,也许这些资产会更好。我敢肯定,老电影中90%的道具都来自3D仓库,而且非常基本。

问: 对于任何想进入动画行业的人,你有什么建议吗?如何开始?
我会转达一位朋友多年前告诉我的一件事:就这么做吧。(不,这不是耐克!)即使你创造的东西进展不顺利,你也可以回去修复它,或者再试一次。但如果你从不开始,那么你什么都没有。
问: 为什么是《禁忌星球》系列?是什么促使你制作这个?
我一直很喜欢1956年的原版电影,尤其是《机器人罗比》。当我第一次开始制作动画时,我想根据它制作一部电影,猜测之后可能会发生什么(原版电影从未有续集或翻拍,这对好莱坞来说是令人惊讶的)。但直到我有了iClone,我才意识到这是可能的。虽然花了几年时间,甚至偶尔和罗比一起制作了一些测试片段,但我很高兴我终于开始讲述这个故事了。
问: 如果我没记错的话,你使用了Eleven Labs的人工智能语音。我怀疑很多读者和用户会对这方面感兴趣,因为我们并不总是有预算或资源来雇佣配音演员。让人工智能的声音按照你想要的方式“行动”的学习曲线是怎样的?
这非常容易,尽管你必须玩一玩,尝试各种声音来找到合适的声音。该网站使用简单,效果非常好。这部电影(《禁忌星球——克雷尔之子》)是对只使用人工声音这一概念的测试。我认为它奏效了!
问: 就我而言,我学到了一些小东西,比如输入“眼睛克隆”而不是“iClone”进行正确的回读。你花了多长时间才适应使用人工智能语音界面,并通过人工智能语音表演获得可接受的结果?
虽然我使用的一些声音效果很好,但其他声音并不总是按照我想要的方式发音。在某些情况下,你可以按照你说的做,基本上按发音拼写(“Bellerophon”是一个挑战),但在其他情况下,我不得不使用不同的方法。虽然我使用文本转语音创建的大多数声音,但11个实验室也支持语音转语音。这基本上是一个语音转换器,但更先进。它几乎保持了表演的完整性,但极大地改变了声音。例如,我实际上用这种方法为两个女性角色配音,以获得我想要的表演。虽然它们并不完美,但它仍然运行得很好(实际上没有多少人注意到这些声音是人工的!)
问: 使用人工智能语音的体验是否如你所想的那样?你愿意再做一次吗?
它比预期的要好。当我第一次开始玩这些人工声音时,我想我只会把它们用在几个角色身上,但最终还是这样做了。
我肯定会在《禁忌星球》系列的其余部分中使用它。然而,没有什么比人类更能解释事情并获得更好的表现了。至少现在还没有…
问: 你对《禁忌星球》系列的未来计划是什么?
嗯,我现在正在写第二章。起初,我打算回到我的黑色电影,但由于《克雷尔的孩子》广受欢迎,我觉得在做其他事情之前,我应该先进入第二章。我想在接下来的章节中介绍几个新角色,我试图让他们尽可能多样化,例如:新的总工程师和珀尔修斯号的船长。我相信整个故事将有三到五章,具体取决于我每部分的篇幅。我把故事记下来,但我喜欢偶尔改变一下,所以这不是板上钉钉的。
两个已经完成,现在我正在收集资源并在CC4中创建新角色。
祝我好运!
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