欢迎来到WarLord的工作室

2024-04-30 10:22:58 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

大家好。我是M.D. McCallum又名WarLord,一个可以追溯到第一版的长期孤独者。多年来,我是为数不多的在iClone上制作教程的用户之一。主要是基础知识以及如何以尽可能少的努力快速完成工作。不是因为我懒,而是因为制作时间表压力很大,看似不可能的最后期限要求在制作方法上走捷径,特别是关于previz。

几年前我从全职动画工作中退休了,但只要有可能,我仍然每天都忙于iClone,因为这是一个令人兴奋的I clone时代。Reallusion总是在中期版本更新中加入很多内容,甚至在主要升级中加入更多内容。在浏览了他们的发布路线图之后,我可以有把握地说,你还没有看到任何东西。

大约二十年前,当我第一次偶然发现iClone时,它是一款非常不同的产品,具有简化的界面,没有免费的相机,因为它们都是内置路径的预设推车和云台相机。我看了一些视频,大部分是舞蹈视频,我很快就会讨论,这足以引起我的兴趣,因为一些用户说这些视频是在几分钟到几小时内制作的,而不是几天到几周或更长时间。

作为一名3D数字自由职业者,我一直在寻找任何可能有助于消除动画乏味本质的工具。第一版中没有时间线,但我知道如果它可以做视频,它可以做图像渲染,我需要为当时正在做的故事板定制图像。


iClone非常适合它的预制道具、动作、摄像机和特效库。那时候它一点都不通用,但是它很快,当你需要翻转一个描绘修改过的镜头列表的故事板时…你需要它越快越好。它几乎立即成为我的专业工具,尽管它与今天的版本相去甚远。

关于第一版还有一件事。它有一个令人难以置信的强大的图像到面部工具,可以塑造头部,并将图像映射到面部网格。任何人都可以使用这个工具,即使你从来没有使用过动画工具。Reallusion使它变得容易。

事实上,Reallusion让它变得如此简单,它们包括了一个大型舞蹈动作库……因此有了跳舞视频制作人的早期标签,iClone早已摆脱了这个名称,但随着这些舞蹈动作开始在YouTube和其他媒体托管网站上出现,引发了关于iClone和Reallusion的讨论,包含这些舞蹈动作被证明是一个明智的举动。

是的,可能你们中的一些人很难相信,如果没有这些舞蹈视频,iClone可能永远不会吸引早期用户群。他们让人们注意到这样一个事实,即那些对Maya、3DS Max或渲染一无所知的人在如此短的时间内独自创建了动画视频!

与今天的iClone相比,它的画质很低,有点粗糙,但很有趣!

没错……有趣。这个词在当时通常不会与电脑动画联系在一起。具有挑战性,耐人寻味,实验性但不好玩。事实上,那时候可能非常乏味。等待一夜或几天,也许几周才能看到一些渲染作品是一件正常的事情。iClone实时回放也改变了这一切。经过多年的发展,iClone已经发展成为一个强大的动画应用程序。未来的升级和发布不会令人失望,因为它们提供了一些非常有用和节省时间的工具,尽管iClone现在已经充满了工具和功能。虽然加载了各种功能,但在您准备好之前不必使用所有功能,这是iClone的另一个伟大之处。

你想多复杂就有多简单。随着学习曲线的缩短,在您更加熟悉工具和概念之前,您不必使用所有东西。如果你刚刚开始,不要想你今天在哪里。相反,想想3个月、6个月、1年或更长时间后,当你拥有使用所有这些工具的技能时,你会在哪里。

我在这里的使命,我在Reallusion宇宙中的小角落,是将“用户视角”与我多年来作为动画grunt和项目经理的经历结合起来,为您提供更多有关iClone和Character Creator的信息。

我的任务之一将是提供Reallusion产品的评论。这些审查通常围绕着为相关产品构建的一些测试场景。这些测试将很像我们许多人在获得一项新资产时所做的那样,一头扎进去并开始挑战极限。也许这将使你们中的一些人在扣动新资产或产品的扳机时更容易做出决定。

虽然有很多关于iClone的教程,但许多都是针对中高级用户的功能,对于刚开始动画之旅的用户来说,更多的基本功能有待探索。考虑到这一点,我将根据主题提供更多的基础教程,包括书面教程和视频教程,以帮助经验不足的用户快速掌握知识,这样他们也可以享受iClone中的高级功能和工具。

此外…这是我最喜欢的一个项目,我可以尝试使用iClone和Character Creator,像许多用户一样继续拓展边界。我们将研究kitbashing,使用其他工具(如ZBrush和Substance Painter)创建数百万个多边形模型,我们可以对这些模型进行优化和烘焙以在iClone中使用。我们将切割动作,使用动画层和其他工具,同时深入到制作流程中,从而获得专业作品或更精美的视频。

我还将深入研究Omniverse和Unreal Engine,使用iClone作为底层动画工具来实现更多的电影渲染,同时将渲染工作卸载到这些应用程序。同时尽可能保持教程简短。

20年前,因为当时的3D应用缺乏功能和工具,所以充满了解决方法说明的纸质和电子笔记。这些变通办法必须记录下来,以便我们可以在未来的工作中使用它们,这非常耗时。有时这对创新精神来说是一种真正的打击。

现在我们只需加载iClone并开始制作动画。

Clone能让任何人成为动画师吗?是的,可以。你是否是一个好的动画师取决于你自己。