为Cartoon Animator制作一个引人入胜的2D动画人物宣传片

2024-04-19 10:11:51 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

Winner Tips & Interview系列涵盖了“2023动画工作竞赛”获奖者分享的实用工作流程和技巧。为了让用户看到Cartoon Animator的全部内容,我们推出了受到社区关注和好评的项目。现在让我们来看看“Bringing to live”,看看Nandor Toth是如何与Reallusion Cartoon Animator(CTA)一起施展魔法的。

关于Nandor Toth

嗨,我是南多·托斯,我来自匈牙利。我曾经在布达佩斯学习兽医,治疗狗、猫和马是我的日常生活。但是十年前,我很幸运地转向了另一个兴趣,那就是动画。我热爱我的工作,我很感激有一份同时也是我的爱好的工作,在那里我可以表达我的创造力。我几乎无时无刻不在思考我的工作,即使是在散步、游泳或修剪草坪的时候。

我的主要优势是创造力,美感和绘画,以及创作卡通人物。我一直在与一些主要客户合作,包括博世、Liqui Moly和RTL。我的主要工作领域包括运动图形、解说视频、视觉效果、卡通动画、徽标动画、吉祥物动画、开场视频和白板动画。我喜欢挑战,我想在比赛中挑战自己,因为我以前从未参加过任何比赛。“商业和商业”类别似乎是与我的背景最相关的类别,因为我已经为我以前的客户创作了需要类似心态的动画。

我是如何发现Cartoon Animator的

我从事动画工作已经13年了,我一直在提高自己的技能。每天,我都在思考在动画的哪个领域我可以更好地表达自己,以及如何表达。我第一次在YouTube上发现它是在一个与其他两个软件进行比较的视频中,但我更喜欢Cartoon Animator 5,然后我在2023年3月将它安装在我的电脑上。

制作动画时,我认为添加动作和修改动作的容易程度非常重要。专业动作对我的工作也至关重要。除了卡通动画师,我还在其他软件的帮助下完成了这个项目,如Procreate、Illustrator、After Effects和Audacity。虽然我花了一些时间来完成它,但我很高兴与卡通动画师分享我是如何制作它的。

我的创作过程

第1步–构思和脚本写作

当比赛开始时,我立即开始头脑风暴。我的目标是展示该软件的用户友好性和我自己的技能。这不是立即浮现在脑海中的第一个场景,而是核心故事情节:一个可爱的超级英雄在笔记本电脑上表演魔术。接下来的挑战是:必须有人展示超级英雄的角色。这给了我一个想法,让一个卡通艺术家来画他,但他不能动画他,而是卡通动画师进入画面,这是他从他的爱人那里得到的礼物。然后想法开始像雪崩一样涌来,后来我不得不从剧本中去掉一些东西,我有太多的想法。


步骤2–绘制独特的字符

经过几天的脚本编写,我开始用Procreate在我的iPad上绘制角色。我首先用蓝色绘制了他们的简化骨架,然后是黑色轮廓草图,并完成了详细的线条和着色。

步骤3–矢量化

下一步涉及矢量化。我打开角色模板文件,将从Procreate导出的jpg导入到Illustrator文件中,将导入的jpg的可见性降低到20-30%。我使模板文件的线条不可见,将封闭层留空,在那里我绘制了身体部位。我定位骨骼,然后将它们导出到SVG文件中。

步骤4–动画

我启动了Cartoon Animator 5,导入了背景图形和角色,并将背景元素放置在3D空间中。我在作曲模式下逐个调整了角色。对于面部动画设置,我进行了必要的修改,随后进行了360 Head Creator调整。我在SVG颜色调整中对精灵手进行了重新着色。在Spring Editor中,我删除了头发和一些服装元素。然后,我开始制作角色动画。

步骤5:添加效果

在下一阶段,我添加了一些效果来增强视频的冲击力。其中大部分是免费下载的效果,而一些是标准包的一部分。为了实现股票视频中iPad的微妙移动,我使用了运动跟踪来分析和连接从CTA5到Null的动画角色。

Nandor访谈

问:你认为怎样才能赢得这样的比赛?有人如何让自己的参赛作品在人群中脱颖而出,真正抓住评委的眼球?

答:一部动画要想在“商业和商业”类别中胜出,我认为它必须满足几个因素(我按照重要性排列了它们,最重要的放在顶部):

-与众不同、独一无二:与众不同

-以创造性的方式呈现故事

-用尽可能简单的图形传达尽可能清晰的信息

-如果主要角色受到大多数观众的喜爱(尤其是如果他很可爱的话),这是有利的

-赏心悦目,没有分散注意力的图形元素(例如过多振动、闪烁、闪光)

-它可能很壮观,但要小心,因为它就像香料:如果你放太多,人们会尖叫着逃跑

问:你们中的一些人对 Cartoon Animator 很陌生,而你们中的一些人现在可能被认为是该软件的老手了。对于那些刚接触 Cartoon Animator 的人来说,使用这个2D动画软件最让你惊讶的是什么?

答:由于我在2023年3月才开始使用它,我认为自己是CTA的新人。我从来没有遇到过这么好的动画软件,它以如此专业的方式移动角色,我可以如此轻松地保存动作并添加其他人制作的新动作,甚至可以来回编辑它们。对我来说,这可能是该计划最重要的好处。还有许多其他优势,但我提到的是我在所有动画中使用的一个优势。

问:你觉得为你的参赛作品创建角色和内容的过程简单又愉快吗?还有你是如何找到用Cartoon Animator制作你的项目动画的体验的?有什么你必须克服的特殊挑战吗?如果有,你是如何克服的?

答:是的,我发现与最终结果相比,这份工作相对容易。在其他类似的软件中,它会更加困难和缓慢。对我来说,一个挑战是超级英雄面对我们,用魔杖指着我们的场景。随着截止日期的临近,我没有时间在另一个视图中制作角色,所以我利用了我事先做的360°头部旋转,所以我将头部转向我们,我还制作了一个面向我们的魔杖版本,而半侧着的身体被角色前面的笔记本电脑显示器覆盖。

问:作为一个Cartoon Animator用户,如果你必须选择CTA的一个工具或特性,你绝对喜欢,它会是什么?

答:360 Head Creator、Spring编辑器和最新的Motion Pilot(最终结果看起来很惊人!)

问:你对其他将来可能考虑参加类似比赛的Cartoon Animator用户的最好建议是什么?

答:首先,至少要学会使用这个奇妙的软件的基本水平。然后:释放你的创造力,解放你的思想:不要费心去想一个故事,去散步,骑自行车,或者像我一样:多游泳,因为那是最好的想法出现的时候。

问:现在今年的比赛已经结束了,你对明年的工作有什么看法?你正在做什么特别的项目吗?Cartoon Animator如何融入你的未来计划?

答:我想了解更多关于该软件的知识,并将使用这些知识来制作“演示卷”视频。我会引以为豪的视频。但我一生中最自豪的是获得“2023年动画@工作大赛商业类”第一名!非常感谢!