如何充分利用Reallusion商店和内容

2024-06-07 11:10:38 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

任何动画师都面临的一个问题是内容。道具,地形,角色,以及所有与制作动画相关的东西。对于很多动画师来说,似乎永远没有足够的内容,无论是购买的、免费的还是自制的。

就在不久前,还没有太多的内容以任何形式提供给动画师。图像渲染的内容已经存在很长时间了,但是在过去甚至今天,很多这样的资源对于动画来说都太重了。计算开销会让很多计算机慢下来。可行的帧速率几乎不可能实现。

许多早期iClone用户学会了为他们的项目制作内容。与大多数早期公司一样,Reallusion是一家精简的公司,专注于软件开发。他们仍然设法提供了很多精彩的内容,但正如我前面所说的那样,永远都不够。

快进到今天,iClone的可用内容数量惊人。Reallusion本身定期发布的内容比我作为一名作家能跟上的还要多。Reallusion内容始终采用最佳实践进行专业制作,并已证明在视觉质量和结构方面堪称典范。

除了Reallusion内容商店之外,还有一个面向第三方iClone内容开发者开放的市场。这些资产的范围从专业到预算友好。购买了内容开发商及其产品的用户还可以对这些产品进行评级。

然后是ActorCore,一个充满人物和动作的网站,可以推动任何项目。来自动画师的专业制作内容…对于动画师来说,这是Reallusion内容的核心优势,而ActorCore处于最前沿。

就可用的一般内容而言,你可以强攻一座城堡,飞向太空,有脱口秀,有医院剧,有日间剧,有日间医院剧……可能性几乎是无穷无尽的。

目前有如此多的内容可供使用,以至于新用户对于使用哪个商店以及他们的目的是什么感到有点困惑。软件商店、内容商店、市场和ActorCore都有不同的用途,让我们来看看这些商店提供了什么。

软件商店

这是你购买软件应用程序的地方,比如iClone,Character Creator和Cartoon Animator(2D)。

合集包和特价:

iClone虚幻实时链接-从iClone到虚幻引擎的cinematic pipeline。不要对标价感到恐慌。该插件是为大型工作室设计的,因此有一个免费的Indie Live Link程序,如果您符合条件,可以使用。设计工作的年总收入必须低于100000美元。您可以在实时链接页面的底部获取更多信息。还有30天的免费试用期。

动画和电影—3D动画和角色创作

终极数字人—逼真的角色创作

绘制动画–与PSD工具和WACOM配合使用

内容商店

内容商店真的必须被看到才会被相信。Reallusion和精选开发商提供了太多专业制作的资产,难以用语言表达。仅仅说它有角色、道具和其他2D/3D资产是一种轻描淡写的说法。

这是一个2D和3D好东西的宝库,可以改进项目并消除资产创建的负担,使您可以专注于制作动画和讲述故事。

从儿童动画片到历史纪录片,你可以在下一部作品中使用各种主题、类型和一次性定制创作。内容商店包含大量库存和混合资产,几乎可以满足任何需求。

ACTORCORE

ActorCore是另一家加载内容的商店,由于其大量可立即下载的资产,它自称是“3D动作、角色和操纵的一站式平台”。

不仅有3D运动和角色,还有免费的角色自动装配accuRIG。这个免费下载的工具是一个强大的角色装配工具,可以让你绘制或创建足够的骨骼来获得高质量的动画。

ActorCore的特点:

3D动作:

1.ActorCore提供了一个庞大的高质量3D运动资产库,适用于各种应用,包括游戏、电影、交互式项目、建筑可视化(arch viz)、培训、模拟和digital twins。

2.这些运动是精心设计的,以满足不同的需求和主题,确保最佳的质量和可及性。

3.无论您是为商业模拟、培训项目或电影项目制作动画角色,ActorCore都能满足您的需求。

3D角色:

1.ActorCore的3D角色风格各异,迎合了不同的需求。

2.真实感人物:这些人物是通过3D扫描创建的,产生了高度逼真的人体模型。

3.科幻、幻想、历史和卡通人物:这些角色是使用Character Creator制作的,具有多功能性和创造性。

4.角色是动画就绪的,您可以轻松地将它们导入到您的首选应用程序中,并使用特定的下载格式来获得最佳的渲染质量。

5.它们的特点是颜色和材料的变化,允许你定制皮肤,头发,服装和配件,以创造独特的演员风格。

6.角色装备已经完成,确保从头到脚都是真实的动画。通过一致的面部拓扑结构,您可以编辑表情和控制对口型。

3D查看器:

1.ActorCore的3D查看器为移动查看、web嵌入和内容共享提供了完整的定制。

2.通过预览窗口,您可以轻松组装上传的角色或在ActorCore中尝试动作,并通过自定义的相机视图、灯光设置和动作列表享受最佳的观看体验。

平滑过渡和AAA运动制作:

1.ActorCore采用了一种专门设计的运动系统,可在主要和次要站姿模式之间无缝转换。

2.每个运动包都经过严格的设计过程,以提供最佳质量并满足项目预期。

多平台支持:

1.ActorCore的海量3D角色动画库兼容所有主流3D程序。

2.您可以轻松地将运动重定位到选定的角色,并找到每个程序的分步指南和教程。

ActorCore兼容虚幻引擎,Unity,Maya,MotionBuilder,Blender,3ds Max,Cinema 4d,Nvidia Omniverse,当然还有iClone,Character Creator和Cartoon Animator。

市场

我之前写的关于内容商店的很多内容也适用于市场,因为市场的内容是由用户和第三方内容开发商制作的。这绝不意味着资产质量不如内容商店,它们只是来自公众而不是内部。

该市场包含超过200,000种资产,从廉价资产到高端资产以及介于两者之间的所有资产。该市场还作为一个社区商店运营,有一个针对供应商和产品的评级系统,因此您可以了解产品的质量并阅读或留下反馈。

市场上有如此多有才华的开发人员,以至于很难选择下载什么。一些人从他们在市场上看到的角色中汲取灵感,并创造与这些角色相匹配的故事。

使用Reallusion市场的优势之一是可以获得免费试用内容。您可以从市场上选择试用内容,通过内容管理器下载并在购买前试用。如果您对试用满意,那么您可以直接将它们添加到您的购物车中进行结账。

你可以把市场想象成一个巨大的世界集市,充斥着来自各种地方和创作者的各种2D和3D资产。

REALLUSION PRIME

Reallusion Prime不是一家商店,而是一项年度订阅服务,提供对数字资产库的访问,包括角色、动画、道具和其他2D和3D动画资产,用户可以在他们的动画项目中使用这些资产。

1.会员费用:年费99美元,你就可以获得一系列的津贴和折扣。

2.全店15%折扣:作为Prime会员,您全年购买所有商品均可享受额外15%的折扣。该折扣适用于Reallusion在线商店中的软件和内容,包括在线软件商店、内容商店、市场和ActorCore。

3.奖励积分:当您在任何一家Reallusion商店购物时,您每月可获得500奖励积分。这些积分可以兑换成未来的购买。

4.续订优惠:到了续订会员资格的时候,您只需支付79美元/年。

5.Wide Selection of Assets:

5.1 2D和3D动画软件:使用永久许可证访问专业动画工具(无需订阅)。

5.2 品牌内容资产:探索各种2D和3D资产。3D动作、演员和自动装配:满足您所有3D需求的一站式平台。

5.3 社区创建的资产创造:从开发者社区中发现内容。

6.灵活订阅:如果需要,您可以随时取消您的Prime会员资格。

Reallusion Prime为动画和内容创作提供了大量节省、独家优惠和丰富的创意资源。订阅Prime可以大大增加你的预算和创意工具包。

不久前,Reallusion为小型工作室或企业推出了一个权威的结构Reallusion工作组,不再需要在队友之间共享私人帐户凭据。该解决方案包括指定经理和管理员负责许可和为员工购买软件和资产。他们还需要在保持控制的同时分配和监督许可证的能力。

借助Prime for Team计划,承包商能够在安全、私密的环境中交付工作,从而确保保密性。该计划是专门为协作量身定制的,以适应两种通用的使用场景:外包服务和团队项目。无论您是领导一家经验丰富的制作公司、指导一家处理客户作品的初创工作室,还是寻求与贡献者合作进行创意投资,Reallusion Workgroup都是提升整个制作流程的帮手。

总结:

没有办法恰当地传达内容商店、市场和ActorCore中可用的大量2D和3D内容。所有商店都设置为易于购买和下载,通过iClone和Character Creator的智能内容管理器或对大多数行业领先的3D软件应用程序友好的格式提供资源。

如果你还没有决定购买一个Reallusion产品,你可以放心,缺乏内容不会是一个问题,对于一些人来说,在寻找动画工具时,这可能是一个决定性的因素。

MD McCallum – WarLord

数字动画师MD“Mike”McCallum,又名WarLord,是iClone的长期用户。他早年曾为iClone编写免费教程,并在2011年选择撰写Packt Publishing的iClone初学者指南,他有幸与来自世界各地的用户会面并交流技巧和提示,并喜欢与其他用户分享这些信息。他撰写了数百篇关于iClone和数字艺术的文章,同时评论了一些世界上最流行的软件和硬件。他已经在许多领先的3D在线和印刷杂志上发表了文章,同时忠于他最大的激情,3D动画。