获奖者之选-用艺术创造出与众不同的3D人物

2025-03-07 14:21:43 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

Kurt Boutilier

Kurt Boutilier在Reallusion 2024 3D角色大赛的“最佳设计风格”类别中获得第二名。他分享了他如何通过协同Character Creator、ZBrush和Substance Painter,将他的获奖作品《Avice》变为现实的见解和技巧。

作为一名自由3D艺术家,Kurt拥有20多年的经验,参与了从电子游戏和玩具到3D打印微缩模型的各种项目。在过去的八年里,他的重点主要转向了3D打印,他认为这是他的“初恋”。除了他的专业工作,Kurt还定期参加艺术比赛,将其视为创意界成长和合作的宝贵机会。

概念

阿维斯的灵感来自库尔特对《龙王子》中坚强女性角色的钦佩。他渴望突破自己的界限,接受了程式化的美学,超越了他通常的做法。他解释说:“这场比赛让我有机会以一种我不常做的风格工作。”。在最初的缩略图草图之后,她的设计很快就走到了一起,阿维斯大胆而女性化的外表反映了库尔特致力于将力量和优雅融合到她的角色中。

创作过程

Kurt首先使用Character Creator 4(CC4)来构建Avice的基础网格,与在ZBrush中从零开始雕刻相比,这大大减少了所需的时间。然后,他将基础网格导出到ZBrush中,专注于细化Avice的外观并雕刻她复杂的服装。

建模完成后,Kurt使用Autodesk Maya为Avice的服装和其他元素布置UV。他在Adobe Substance Painter中给角色上色,混合了风格化和半真实的纹理来丰富她的设计。最后,Avice在Maya中使用Arnold进行姿势设定和渲染。

为什么使用 Character Creator 4

对于Kurt来说,CC4在创建Avice的早期阶段是无价的。他解释说:“CC4让我能够快速屏蔽角色的基本网格,而无需在ZBrush中花费数小时从头开始构建表单和轮廓”。除了最初的创作,CC4还使他能够有效地摆出阿维斯的姿势,保持她强烈而女性化的本质。

CC4和ZBrush之间的集成是Kurt的另一个亮点。他说:“我可以毫不费力地从CC4到ZBrush,从基础网格到完成的雕塑,这节省了大量时间。”。此外,事实证明,AccuRIG在改进姿势方面发挥了重要作用,与ZBrush中耗时的调整相比,它提供了一种快速直观的解决方案。

克服挑战

对Kurt来说,比赛中最具挑战性的方面是以平衡她的力量和女性气质的方式摆出Avice的姿势。然而,他发现这场比赛促使他在尝试新风格和提高技能方面成长为一名艺术家。他反思道:“这样的比赛有助于各级艺术家提高和挑战自己。”。

期待

Kurt对3D打印的热情继续推动着他的创作野心。他的下一个目标是创作一系列可打印的微型画,这是他渴望实现的一个长期以来的想法。他还计划进一步探索概念工作,专注于角色设计和插图。

对Kurt来说,像2024年Reallusion 3D角色大赛这样的比赛不仅仅是比赛——它们是与其他艺术家联系、尝试新风格和突破创意界限的平台。