使用CC ZBrush面部工具与iClone让杰克·布莱克有丰富的表情

2025-01-03 18:06:47 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

释放实时角色动画的力量

安东尼·埃文斯,来自英国数字木偶

我叫安东尼·埃文斯。我是Digital Puppets的联合创始人。这是一家总部位于英国的动画工作室,专门从事角色设计、动画和虚拟化身。在这个独家系列中,我们将带您了解我们最新项目的幕后——将杰克·布莱克的肖像变为现实。

在三个部分中,我们将探讨如何利用创新的ZBrush人脸工具进行角色创建4(CC4)。我们用它们来增强面部表情。我们还调整了皱纹图,最后使用iClone AccuFACE插件进行面部运动捕捉,为面部设置了动画。

“ZBrush Face Tools for Character Creator是对Character Creator和iClone生态系统的强大补充。它支持更快、更高效的角色开发和动画制作。”

安东尼·埃文斯|英国数字木偶公司的联合创始人

制作杰克·布莱克化身

在本系列的第一部分中,我们将深入探讨使用CC ZBrush Face Tools新功能的过程。我们探索如何使用这些工具。这些功能有助于使用iClone的AccuFACE插件为动画准备角色模型。我们之前在其他视频中介绍了模型构建。这一次,我们的重点是CC ZBrush面部工具如何加速面部变形表情的细化。

为了创建我们的杰克·布莱克化身,我们从标准技术开始。我们使用了角色创建者头像插件。我们从杰克·布莱克的照片开始,以写实风格雕刻肖像。

从那时起,我们逐渐过渡到一个程式化的卡通版本。角色创作中的一个常见挑战是广泛的雕刻。经过大量雕刻后,面部变形往往无法正确移动。当模型偏离标准人体比例时,这种情况尤其会发生。

这就是CC ZBrush面部工具的价值所在,它简化了调整过程,并确保我们的表情与设计保持一致

了解用于Character Creator的ZBrush面部工具

ZBrush Face Tools for Character Creator功能允许动画师直接使用基础网格。基础网格包括预设的面部表情和嘴唇同步功能。但是,当您更改基础网格时,特别是对于更程式化的角色,表达式可能会失真。

以前,修复这个问题需要面部轮廓编辑器以及角色创建者和ZBrush之间的广泛来回。CC ZBrush面部工具通过一次将所有混合形状发送到ZBrush来简化这一过程,使您能够一次性调整下巴运动、眉毛位置等基本表情。

在我们的视频中,您将看到我们如何使用CC ZBrush面部工具来优化表情。这些表情是为了我们的杰克·布莱克化身。

尽管由于角色的独特比例,我们需要使用面部轮廓工具进行一些额外的调整,但面部工具大大减少了我们的工作量,使我们能够创建更精致的最终产品

我们利用杰克·布莱克的在线参考图像来指导他各种面部表情的创作。我们的进球是一场精准的比赛。

可以在没有引用的情况下创建这些表达式形状。然而,手头有它们是无价的。在努力真实地捕捉某人的肖像时尤其如此。

在下面的参考图片中,您可以看到我们在ZBrush中提炼的各种面部表情。上图是ZBrush的屏幕截图。下面是角色创建者渲染。它配有头发和配饰。

细化皱纹图谱

在本系列的第二部分中,我们将重点介绍自定义皱纹图。角色创建器中的预设皱纹非常有效。CC ZBrush面部工具提供了一种更直观的方法来微调这些细节。您可以直接在ZBrush中的模型上执行此操作。这种方法增强了法线贴图。它还允许直接在模型上绘制,让您更好地控制最终外观。

皱纹贴图为角色增添了一层至关重要的真实感。使用CC ZBrush Face Tools,该过程变得更加实验性和创造性。我们为风格化的杰克·布莱克化身保留了细微的皱纹。这段视频展示了即使是很小的调整也会产生巨大的影响。此外,Character Creator中的皱纹贴图与虚幻引擎等其他软件兼容。这种兼容性使它们成为任何生产管道中的通用工具。

iClone AccuFACE面部动画

我们视频系列的第三部分也是最后一部分介绍了使用iClone AccuFACE的面部动画。这个iClone工具在远程工作场景中表现出色。它允许您从预先录制的视频中创建面部捕捉。在完成动画之前,可以编辑这些视频。鉴于我们在Digital Puppets的大部分工作都是远程完成的,因此此功能特别有用。

AccuFACE支持预先录制和实时面部捕捉,根据项目的不同为我们提供了灵活性。一个突出的特点是它与iClone AccuLips的集成,该集成可以在面部捕捉的同时记录虎钳轨迹。这种同步消除了分别对齐嘴唇同步和面部动作的需要。它简化了动画过程,增强了表达的自然流畅性。

在我们的演示中,我们展示了如何将AccuFACE与AccuLips相结合,产生更动态、更逼真的动画。录制后,Character Creator强大的工具集允许进一步改进。您可以通过设置关键帧、重新录制特定元素或使用木偶工具进行实时调整来实现这一点。

总结

ZBrush Face Tools for Character Creator是Character Creator和iClone生态系统的强大补充。它能够实现更快、更高效的角色开发和动画。

Reallusion继续推动实时生产中可能的界限,使我们的工作不仅更容易,而且更详细、更富有表现力。

随着行业向实时工作流程发展,这样的工具将成为全球工作室不可或缺的工具。我很高兴看到未来的更新会带来什么,并鼓励任何从事角色开发的人探索character Creator和iClone。