卡通动物的矢量图形动画

2023-09-15 15:47:45 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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内容来自于“https://magazine.reallusion.com/”

关于Tamás Zsolt Nagy

嘿,你好。我的名字是Tamás Zsolt Nagy,Cartoons and Fun YouTube频道的所有者,也是Crazy Cartoons – Animation Studio的创始人。从我童年开始,我就被经典的2D动画迷住了,沉浸在成千上万个永恒的迪士尼,华纳兄弟和汉娜-巴贝拉老派卡通片的魔力中。这些标志性的动画已经成为我努力注入所有项目的独特风格的基础和灵感。

4年前,当我决定跳入卡通动画的神奇世界时,我开始测试许多软件产品。我知道我需要一个可以作为初学者使用的专业平台。幸运的是,我找到了Cartoon Animator 4(CTA4),这是一个功能强大且用途广泛的软件包,其中包含许多类型的有用附加组件。因此,在过去的 3 年中,我在使用 CTA4 的过程中积累了很多经验。无论您是初学者还是专业人士,都可以根据您的技能水平享受使用此软件的乐趣。

去年,我们见证了卡通动画师5令人兴奋的发布,引入了许多非凡的创新。在本文中,伴随着独家幕后视频,我们深入研究了这个尖端软件版本提供的最新技术的演示。我将带您完成我设计迷人的矢量图形角色Maxi的旅程,同时利用弹簧骨骼的力量并探索自由变形工具增强动画动态的可能性。此外,我将展示标准CTA功能的无缝应用,例如口型同步和360°头部创建,这些功能在整个动画过程中发挥了至关重要的作用。让我们一起踏上这场创意冒险吧!

矢量图形格式的 2D 角色设计

Cartoon Animator 5 引入了对 SVG(可缩放矢量图形)格式的支持,提供了处理基于矢量的对象时的便利。这项创新大大简化了设计过程,我觉得这很愉快。在我第一次尝试在矢量图形中创建角色时,我使用 Adobe Illustrator 制作了一只长颈鹿,巧妙地合并了人头和非人类四足 SVG 模板。在正确的结构中无缝编辑体验为我节省了大量时间。将 SVG 文件导入 CTA 轻而易举,结果简直太棒了!CTA毫不费力地将SVG角色作为矢量图形处理,使我可以自由放大,而不会影响角色的任何细节。

360度头部设计

360 度头部创作者是将生命注入角色面部的重要工具。通过巧妙地设计头部,您可以在制作面部表情动画时实现非常 3D 的外观。就我个人而言,我更喜欢更微妙的头部运动,所以我通常避免为脸部设置广角范围,而选择刚好足以促进适当的动画。作为角色创建过程的一部分,我总是在将绑定角色导入CTA后立即将360 Head设置为最后一步。这确保了我的角色通过富有表现力和引人入胜的面部动画真正栩栩如生。

弹性骨骼

在版本 5 中引入弹性骨骼改变了游戏规则。在制作这个功能之前,我投入了大量的精力,让头发等角色部分在风中自然地移动,有弹性。然而,有了春骨,一切都变了。在制作我最新的长颈鹿角色时,我将弹性骨骼融入到前毛、耳朵、角和尾巴中。我对耳朵外观中新发现的弹性感到特别兴奋。动画的视觉吸引力超出了我的预期,描绘了前所未有的栩栩如生的长颈鹿动作。弹性骨骼彻底改变了动画过程,允许您设置一次骨骼并忘记它们。精灵的自动弹性运动遵循预定义的设置。如果你还没有探索过弹性骨骼,我强烈推荐它,因为它改变了游戏规则。

具有自由变形 (FFD) 的 2D 角色动画

在CTA版本5之前,我对角色的精灵使用了变形,但无法将其应用于整个Actor。但是,随着 FFD 功能的引入,我们现在可以实现这一点。FFD极大地增强了我们角色的活力。在“马克西,长颈鹿”的故事中,我广泛使用了FFD,特别是在“猎人”害怕马克西的场景中。夸张的FFD效果放大了亨特的反应,使角色更加有趣。我要感谢Garry Pye,他是《猎人》背后的杰出设计师,他的精彩角色在使我的动画栩栩如生方面发挥了重要作用!

口型同步动画

正确设计角色的嘴部精灵,CTA的口型同步功能可以带来愉快的体验。这个高效的工具在设置嘴部精灵时无需逐帧动画,从而节省您的时间。口型同步是通过使用“创建脚本/波形文件”功能导入角色的声音(波形文件)来实现的。如果您发现结果不令人满意,只需将相关角色替换为更合适的角色即可。另外,卡通动画器提供了额外的口型同步选项,例如“录制语音”,“文本到语音”和“卡通脚本”,我偶尔也会使用。

导出以进行后期制作 After Effects

我热衷于用迷人的效果增强场景。我经常采用的一项基本技术是应用背景模糊来创造深度,并精心为演员添加阴影。这些效果提升了整体视频质量,使其看起来更专业,真正值得付出努力。为了达到这些结果,我依靠卡通动画器,这是一款多功能软件,可实现各种创意可能性。但是,对于后期制作过程,需要第三方专用软件。幸运的是,CTA 提供了一个与 After Effects (AE) 无缝集成的附加组件,简化了工作流程。通过此功能,我们可以轻松导出场景的图像序列和JSON文件,然后可以方便地将其导入AE以进行进一步的动画和微调。

在下面的屏幕截图中,您可以看到我的首选导出设置。我总是选择100%的图像分辨率以保持最高质量。此外,我启用了“低内存导出”标志,这可能会稍微减慢进程,但与它带来的好处相比,影响可以忽略不计。因此,绝对值得考虑使用此选项。

After Effects 中的 CTA 脚本功能完美,以正确的设置无缝导入所有对象,包括摄像机视图、运动和分层。现在,创意方向掌握在您的手中。凭借您的专业知识,您可以根据自己的喜好自由设计视频的外观。因此,请随意加入各种增强功能,例如雨、闪电、色彩校正、阴影、模糊、滤镜等——让您的想象力发挥主导!

Cartoon Animator 5 是你的朋友

CTA5确实是将我的想法变为现实的催化剂。尽管四年前缺乏相关经验,但今天,我可以自豪地创作动画,在YouTube上吸引了超过300万观众。随着无数的项目计划在我脑海中盘旋,拥有必要的工具和经验将它们变为现实是令人放心的。

我希望您喜欢我的旅程,并在我的故事中找到有价值的见解。也许,在阅读本文后,您受到了启发,开始冒险进入卡通动画世界。如果您不确定在创意之旅中使用哪种软件,那么卡通动画师 5 就是您的最佳选择。它无疑将成为您一路上最值得信赖的伴侣。