课程介绍
3dxchange 6破解版是款iClone的附加模型转换软件;它同时也可以进行快速的转换文档、编辑、修改的工具,可为用户提高转档的效率,支持编辑的环境更加的快捷,方便,而且还可快速的帮助使用者进行经验的积累,让您节省大量的时间,以此制作出更加吸引人的作品。
软件功能
编辑环境
iClone 原有素材内容转换
场景树状结构编排
已预备好的动画製作设定
时间轴即时预览
角色转换
经由 FBX 格式进行角色化操作
身体与手部的骨骼对应
预设样版供自动配置
转换任何道具物件为 iClone 角色
雕塑与绘製角色
动作转换
经由 FBX/BVH 格式进行角色化操作
利用 T-Pose 校正动作
重设姿势与转换
批次多段动作处理
即时线上下载预览与 Marketplace
道具物件转换
自由进入 3D Warehouse
自由使用 SketchUp 製作模型
节点群组化,轴心对齐与调整
材质与 UV 优化
法线与平滑编辑
软件特色
互动式的照明场景模式的选择
3dxchange 6用户预览转换后的模型增强视觉偏好提供了4种不同的场景模式。就像iClone,你可以按住“/”键直观地调整光的角度更好的观察模型的细节。
场景树显示/隐藏
通常,你会有3dxchange在同一桌面打开iClone。场景树开/关切换使用户在最大限度地保持三维视图大小的同时保持最小窗口规模的灵活性。
光滑的2音素对口型
摆脱紧张,人工,一声一字形唇同步。现在是时候让你所有的3D人物与这个新推出的音素配对解决方案更自然的交谈了。通过8个唇唇形状、7个舌位和口宽配对,大大增强了嘴部的运动,在不同的时间曲线中混合,表示240种可能的音素组合之间更自然的转换。新唇映射系统将在3dxchange 6.2支持。
在SketchUp 3D仓库免费3D资产直接访问
最经典的和令人兴奋的功能3dxchange,是让你获得免费获得百万计的三维模型为道具和场景创作。现在3dxchange 6是所有版本的SketchUp文件兼容。简单导入任何文件从3D仓库下载,没有先验格式转换使用SketchUp的麻烦。
支持外部工具的最新版本
你是否沉迷于游戏开发、模型的建立、CG设计、创作或运动,3dxchange已经更新到支持外部工具,以确保您享受这些最新的功能。
课程安排
- 3DX6基础课程
- 01 3DX6-介绍
- 02 3DX6-3DMAX道具转换01
- 03 3DX6-3DMAX道具转换02
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04 3DX6-C4D地形转换
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05 3DX6-转换C4D带动作道具
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06 3DX6-转换MAYA带骨架道具
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07 3DX6-3DMAX转换非人角色
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08 3DX6-弹簧效果至非人角色
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09 3DX6-模型转非标准角色
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10 3DX6-iClone静态道具转非标准角色
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11 3DX6-动物模型转非标准角色
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12 3DX6-MAYA角色转非标准角色
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13 3DX6-3DMAX Biped角色转非标准角色
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14 3DX6-自定义骨架角色转非标准角色
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15 3DX6-MAYA带表情骨骼角色转换
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16 3DX6-结合MAYA制作道具变形动画
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17 3DX6-MAYA 带表情变形器角色转换
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18 3DX6-DAZ模型转iClone角色
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19 3DX6-调整与替换模型(1)
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20 3DX6-调整与替换模型(2)
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21 3DX6-调整与替换模型(3)
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22 3DX6-导入FBX动作文件
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23 3DX6-导入BIP动作文件
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24 3DX6-导入BVH动作文件(修改)
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25-3DX6-BVH动作文件批量转换
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26-3DX6-非标准角色动作给标准角色
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27-3DX6-C4D动画导入IC
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28-导出点缓存ABC格式