课程介绍
iClone 6 绝对是您不容错过的强大软件!它不再仅是快速产出动画的工具,更完美结合 Nvidia's PhysX, SpeedTree, Allegorithmic's Substance, 以及Indigo RT 等领导技术,将视觉质量提升至前所未见的极致。利用细分曲面 (tessellation) 性能与全新打造的 PhysX 物理引擎,您在处理角色/对象形体与物理动态时更能获得出色效果。此外还贴心提供可弹性操控的新接口设计,能依操作习惯自定义工作版面。而创新一体成形 G6 角色、动态拟真物质 (substance) 材质与新一代 SpeedTree 等崭新内容素材,更是强化 iClone 动画的最佳利器!
课程安排
- 第八章 角色动画
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01-添加角色性格-移动
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02-角色动作套用
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02-时间轴介绍
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03-动作的速度与反转
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03-速度、循环及混合
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03-演员注视镜头
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04-演员实现注视01
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05-演员实现注视切换
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06-智慧型配件与演员
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07-角色动作编辑01
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08-角色动作编辑02
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08-角色动作曲线
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09-角色动态操偶
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10-动态操偶修改
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11-屏蔽身体操偶及多层次录制
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12-角色动态操偶移动
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13-角色直觉操偶
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14-角色直觉操偶 弹吉他
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15-角色触碰对象
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16-角色旋转触碰对象
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17-角色触碰对象关键帧动画
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18-触碰练习
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19-口型动画
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20-添加表情动画
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21-角色动作重置中心点
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21-角色面部单一部位编辑
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22-脸部动画分享
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23-MotionPlus 角色动作
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24-角色沿路径移动
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25-动作起点归零
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26-对齐动作位置
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26-对齐动作位置-腿
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27-烧入运动约束关键帧
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28-角色沿地形运动
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29-角色弹簧系统
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30-角色动作碰撞系统
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31-表演描述模板操作
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32-人物与智慧型道具动作
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33-智慧型道具与角色
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34-智慧型道具03
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35-iClone角色带动作进3DMAX
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36-3DMAX动作文件导入iClone
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37-输出角色到MAYA
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38-DAZ角色转
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39-DAZ表情调整