课程介绍

课程安排
- 第一章
- 01.CTA3教程(西班牙语)-通过Lunacreciente用PSD创建自定义G3角色
- 02.CTA3.2教程-组合辅助动画
- 03.CTA 3.2Pipeline教程-导出道具和场景到Photoshop
- 04.CTA 3.2 Pipeline教程-附件装配动画
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05.CTA 3.2 Pipeline教程-在Photoshop中给G3角色添加衣服
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06.CTA 3.2 Pipeline 教程-动画配件设计
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07.CTA 3.2 Pipeline教程-Photoshop中G3角色的样式化
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08.CTA 3.2 Pipeline教程-在Photoshop中改变G3的颜色样式
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09.CTA 3.2 Pipeline教程-导出带有姿势和表情的角色
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10.CTA 3教程-免费的骨骼演员基于变形的头部
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11.CTA3 教程-G3角色关键帧动画
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12.CTA3教程-UI简介
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13.CTA3.1 Pipeline 教程 - 用PSD模板制作宠物动画
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14.CTA3教程-如何制作动画
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15.在Adobe Animate CC中使用CTA指导简单运动图形设计
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16.CTA 3.1 Pipeline教程-设计功能齐全的蒙面眼睛
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17.CTA3.1 Pipeline教程-创建高分辨率面部特征
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18.CTA 3tts-如何为初学者制作一个卡通动画
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19.CTA 3.1 Pipeline教程-创建自己的动画面部特征第2部分
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20.CTA3 教程-高级面键编辑
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21.CTA3教程-基本运动剪辑编辑
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22.CTA3.1 Pipeline教程-通过6个身体部位对角色进行动画处理
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23.CTA3.1 Pipeline教程-创建自己的动画面部特征第1部分
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24.CTA3.1 Pipeline教程-使用面部库添加面部动画
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25.CTA3.1 Pipeline 教程-添加完整的动画手势
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26.CTA 3.1 Pipeline教程-创建标准G3角色(10个身体部位)
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27.CTA3教程- G3面部动画设置
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28.CTA3 -维京G3正面人物照片-第一部分
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29.CTA3教程-开始我的第一个动画项目
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30.CTA3教程-重用道具动画
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31.CTA3教程-将说话的头部应用于任何对象
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32.CTA3教程-图层管理器简介
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33.CAT3教程-创建自定义弹性运动
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34.CTA3-将您的想法变成动画
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35.在Adobe Photoshop和Crazytalk中制作动态海报的设计教程
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36.如何在Crazytalk Animator 3中摆出拥抱的姿势
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37.CTA3教程-UNITY 5-导入动画精灵
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38.CTA3教程-Lip Sync基础知识
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39.CTA3教程-脸部木偶基础知识
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40.CTA3教程-脸部关键点编辑基础
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41.CTA3教程-多个角色
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42.CTA3教程-骑乘车辆和动物
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43.CTA3教程-任意角色的G3头像创建
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44.CTA3教程-快速G3面部自定义
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45.CTA3教程-创建多画面自由骨骼角色
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46.CTA3教程-组合弹性运动
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47.CTA 3教程-唇同步动画
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48.CTA3教程-将配件附加到角色
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49.CTA3教程-弹性运动简介
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50.CTA3教程-使用G3模板创建角色
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51.Silent Storytelling优秀的游戏设计-CTA GAME
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52.CTA3中的FNAF PHOTOSHOP动画
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53.CTA3如何制作动画的精灵-动画
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54.CTA3初看
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55.CTA3教程-CTA 3角色类型简介
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56.CTA3教程-角色编辑器简介
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57.CTA 3教程-使用G3脊椎模板创建角色
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58.CTA3 教程-角色掩藏
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59.CTA3教程-创建简单的自由骨骼角色
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60.CTA3.1 Pipeline教程-单图像角色创建
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61.CTA3.1 Pipeline教程-基本自由骨骼角色创建
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62.CTA3.1 Pipeline教程-添加会说话的头部到自由骨骼角色
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63.CTA3.1 Pipeline教程-创建您的第一个复合支柱
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64.CTA3.1Pipeline教程-使用层次结构创建道具
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65.Cartoon Animator4Facial Mocap教程-0105实时动画基本工作流程
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66.Cartoon Animator 4 Facial Mocap教程-0205角色配置文件编辑
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67.Cartoon Animator4Facial Mocap教程-自定义基于Sprite的表达式
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68.Cartoon Animator 4 Facial Mocap教程-音频录制和口型同步调整
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69.Cartoon Animator4 Facial Mocap教程-创建面部动画和运动剪辑
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70.CTA3教程-在illustrator中创建G3角色