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概述
在本教程中,我们将根据一幅草图快速制作一幅受《疾速追杀》启发的3D漫画肖像。
我们将利用 Character Creator 中 ActorMIXER 的强大功能,为一个夸张的角色打下坚实的基础,使用 Blender 进行自定义造型和精细调整,最后在 iClone 中让角色栩栩如生。在此过程中,我们将使用 AI 生成的动画和 Video Mocap 插件。
所用软件:
1.Character Creator(含ActorMIXER和CaricatureMIXER套件)
2.Blender(建议安装Hair Tool插件)
3.iClone(含Video Mocap插件)
4.AI视频生成器(例如Google Flow/Veo),用于生成动作源。
大家好,我是彼得·亚历山大。在本演示中,我将向大家详细介绍如何利用《Character Creator 5》中的新功能“ActorMIXER”,将其作为创建独特、风格化角色的强大跳板。我们将以 CC 基础网格作为基础,ActorMIXER 将提供下一层构建基础,从而让专业角色创作变得更加轻松。在本演示中,我将使用 Blender 自动设置流程(Autosetup)来创建阿诺德(Arnold)的风格化版本,该流程在创建角色和资源时既经济实惠又高效。
步骤 1:在 Character Creator 中打好基础
角色设计中最困难的部分往往只是确定一个具体的创作方向。ActorMIXER 结合 CaricatureMIXER 套件,通过提供有关体型和角色夸张表现的实用指引,让这一过程变得轻松简单。
启动 ActorMIXER:首先在 Character Creator 中加载 ActorMIXER。选择标准的“男性”选项。
定义形状:确保已加载 CaricatureMIXER 素材包。通过混合预设开始定义角色的形状。
塑造目标形象:若要绘制《疾速追杀》中约翰·威克的漫画形象,应以身材较为苗条、脸型瘦削、鼻梁修长且窄为目标。在CaricatureMIXER包中选择“Thin”(瘦)预设作为起点,是调整夸张程度的良好开端。
专业提示:虽然这些素材包提供了坚实的基础,但要想真正发展出独特的漫画风格,强烈建议你学习汤姆·里奇蒙德(Tom Richmond)等大师的作品。
步骤 2:调整比例和初始模型
在 ActorMIXER 中确定整体方向后,返回“角色创建器”主界面进行精细调整。
调整比例:使用“角色创建器”中的工具(如变形滑块、比例编辑器和编辑网格工具)进一步调整角色。
夸大头部:漫画人物通常以比正常尺寸更大的头部为特征。将头部放大,以呈现出鲜明的漫画风格。
添加基础素材:从现有内容库中为角色选择一套基础预制服装,并添加一些初步的面部毛发。
评估需求:如果无法在资源库中找到所需的具体发型,请准备将角色导入 Blender 进行定制创建。
步骤 3:在 Blender 中进行自定义造型和绑定
将角色的 FBX 文件导入 Blender,以优化雕刻细节、调整服装贴合度,并制作自定义发型。
优化雕刻和服装:在 Blender 中,使用雕刻工具进一步优化面部特征,并调整服装在夸张体型上的贴合度。
创建发型:创建自定义发型。强烈建议使用 Blender 的“Hair Tool”插件来辅助制作基础发型。(可选:如果您的 Blender 资源库中有合适的领带等额外资源,可以添加进去。)
绑定资产:创建好头发和配饰后,必须将其绑定到主角的骨骼上。
1.选择该对象(例如,头发对象)。
2.按住 Shift 键并选择角色骨骼。
3.按 Ctrl + P 将其父级化。
4.选择“使用自动权重”(这是制作服装时最常用的选项)。
调整权重绘制:通过调整权重绘制来优化绑定。对于像这样短至中长的头发,通常将100%的权重分配给“Head”顶点组。(对于较长的头发,可能还需要包含颈部顶点组)。
第 4 步:在 iClone 中准备 AI 动作捕捉
角色模型确定后,将其发回 Character Creator 进行最终检查,然后导出到 iClone。在为角色应用动作之前,您需要准备一段用于动作捕捉的源视频。
生成 AI 视频:使用 AI 视频平台(例如 Google 的 Flow,基于 Veo 技术)生成所需的动作。在本教程中,我们生成了三个武术风格的片段,并将它们拼接在一起,制作成一段 18 秒的打斗场景。
动作选择建议:视频动作捕捉插件是一项基于积分的服务。为了充分发挥其效果,请使用动作非常明确且速度不宜过快的输入视频。例如舞蹈动作就非常适合;而超快的格斗动作或翻转动作可能会产生参差不齐的效果。
第 5 步:应用动作捕捉
加载视频动作捕捉插件:在 iClone 中,打开新的视频动作捕捉插件。
导入源视频:加载您的人工智能生成的武术视频。
设置:如果是单人动画,则无需选择“检测角色”。
采样动作:分析和采样视频中的动作。(注:这段18秒的视频采样耗时约10分钟。虽然这看起来时间较长,但手动制作这些动作所需的时长会更长。)
结论
动作生成后,将其应用到角色上。iClone会生成一个平面,将输入视频显示在角色身后以便进行对比。
通过尝试使用清晰的视频素材,您可以最大限度地提升动画效果。就这样,约翰·威克的动画形象已经制作完成,准备好展开复仇了。
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