ActorCore是Reallusion基于浏览器服务为用户提供了一个巨大的、高质量3D角色和Mocap动作库。ActorCore的轻量级角色专为人群场景使用而设计,完全适合面部、身体和嘴唇同步动画,适合从长到中的摄像机范围。除了丰富的3D动作库和与所有主要3D工具兼容的FBX文件导出格式,包括Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、Maya、MotionBuilder、Cinema4D、Omniverse和iClone,ActorCore是实时动画和商业模拟的最佳3D内容市场。
在本视频中,您将了解如何将ActorCore角色及其动画导入NVIDIA Omniverse中的Machinima应用程序。您将了解如何通过几次简单的点击来为各种 ActorCore 和 Character Creator 角色重新定位单个动作。
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