为打发业余无聊,他用iClone开发了一款AAA级游戏,登陆Steam后迅速蹿红全球

2020-04-03 14:29:36 来源: 超视界-快速动画网 编辑者: 超视界

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导语

游戏开发迎向新纪元: 小型与个人游戏工作室也能快速打造AAA等级游戏,并取得全球市场的成功。在Unreal游戏引擎、 Nvidia RTX及游戏角色创建平台等技术加持下,游戏开发流程即将跨越传统规则、无数独立游戏工作者将受益。


《光明记忆:无限》是一款由中国独立游戏开发者开发的第一人称射击游戏,于2017年获得Unreal Dev Grand。这个由开发者曾贤成一人花五年时间利用工作之余开发出来的游戏,在2019年年一月在Steam上发布抢先体验版后获得93%好评率,捕获广大游戏者的爱好与媒体的关注,并启发了许多独立游戏工作者。也在2019年的GTC China展会中获得Nvidia CEO黄仁勋现场亲自展示。


光明记忆游戏在2019年GTC China 黄仁勋Keynote演讲中获得现场展示


开发者曾贤成表示,完整版游戏《光明记忆:无限》预计于今年年底开发完毕,邀请大家密切关注,并且揭露他其游戏角色制作的密技,分享他是如何在非常有限预算与人力之下进行《光明记忆:无限》的角色制作,加速其游戏开发流程。


01

一人开发游戏的时程是如何分配的?


《光明记忆:无限》自去年初在Steam推出抢先版,即以令人惊艳的视觉效果与爽快的动作受到全球游戏者的关注,预计今年完成完整版的开发,曾贤成表示他接触3D场景美术七年来一直致力研究如何做出令人产生视觉震撼的效果。



一般游戏往往需要庞大的游戏团队与漫长的开发时程,曾贤成是怎么做到在这么短时间内独立完成开发呢? 曾表示这款游戏前期规划是使用1年时间去制作。剧本上大约花费15~20天的构思和设计,游戏角色和动画制作则花费了大约2个月,场景制作在游戏中制作周期是最大的一项,占总体时长的70%左右,也就是需要8个月时间进行关卡设计和场景美术制


曾透露,之所以能将角色动画时程控制在2个月左右,主要是因为他节省大量角色蒙皮及表情顶点变形模型制作的时间、在角色表情动画上运用iPhone 脸部动态捕捉工具,以及透过Unreal Live Link插件将制作完的脸部动画实时在UE4中预览动画、随时调整动画表情以达最佳效果。善用科技技术与软件工具,为他节省了大量花在游戏角色的开发与动画的时间与费用。


开发者在角色创建系统上与Unreal Engine同步实时预览制作


02

用 iPhone 脸部动态捕捉工具节省下大量金钱与时间

曾贤成表示,2015年筹备这款游戏的立项初期他花很多时间制作角色表情动画,发现脸部表情动画非常困难且十分昂贵。他尝试了很多脸部动画制作软件但效果都不是很好,操作上也很复杂。后来他决定采用由 Reallusion 开发的 3D 实时动画软件 iClone 来简化他的动画制程。


“我最喜欢的是iClone中添加音讯可以自动为角色产生嘴部动画,帮助我节约制作角色口型动画的工作量。另外以及 iPhone 脸部动态捕捉软件 Live Face 的实时脸部捕捉功能,能让资金不是非常充裕的独立游戏开发者更快速的制作角色动画”曾贤成说明。


运用iPhone 脸部动态捕捉工具制作脸部动画


03

运用游戏角色创建系统在数小时内生出一个游戏角色

曾贤成表示,光明记忆这款游戏的角色模型将全新制作,以响应游戏者的期望:提供更高质量的角色设计。在年底前他将会使用Reallusion所开发的另一个 角色创建软件 Character Creator 来制作其游戏角色,这个工具能让他每单个角色节省10个工作日的工作量。


这个软件最近刚发布的插件 Headshot (人工智能 3D 头部生成器) 对他的角色开发也很有帮助,只需要一部高清摄影机就可以使用真人照片生成头部模型,配合Character Creator能在数小时内生出一个游戏角色。这样的效率对独立游戏开发者来说,是很令人满意的。


开发者善用角色创建系统可以在数小时内生出一个游戏角色


关于FYQD-Studio

FYQD-Studio由中国开发者Zeng Xian cheng在2019年创立专注于FPS游戏研发的工作室,在《光明记忆》正式发布前FYQD-Studio又名FYQD Personal Studio。


关于甲尚科技(Reallusion Inc.)

甲尚科技 - Reallusion Inc. 是台湾唯一以动画软件营销全球的国际品牌公司,于 1993 年成立、2000 年于美国硅谷设立公司。结合创新科技与数字内容两大优势,甲尚自行研 2D 与 3D 实时角色动画工具,其直觉性、易用性获得广大忠诚使用者的热爱与口碑,主要用户遍及全球。 其所开发著名的软件有Character Creator角色创建软件、 Headshot人工智能3D头部生成器和3D实时动画制作软件iClone。其工具主要特色为脸部与身体动作捕捉系统,2019年开发出与Unreal引擎同步实时预览及动画制作插件iClone Unreal Live Link。


近年与国际 3D 产业领导品牌公司展开营销与技术合作,2017 起以开放程序架构,迎向『专业』、『开放平台』的业界主流,已经获得好莱坞电影工作室、3A 级游戏制作公司、百万订户 Youtuber 等专业人士抢先采用。中文官网: https://www.reallusion.com/tw/


新闻联络人

甲尚科技Reallusion Inc. 营销公关经理 吕如菲

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