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iClone6基础课程—第十一章 渲染
iClone 6 绝对是您不容错过的强大软件!它不再仅是快速产出动画的工具,更完美结合 Nvidia's PhysX, SpeedTree, Allegorithmic's Substance, 以及Indigo RT 等领导技术,将视觉质量提升至前所未见的极致。利用细分曲面 (tessellation) 性能与全新打造的 PhysX 物理引擎,您在处理角色/对象形体与物理动态时更能获得出色效果。此外还贴心提供可弹性操控的新接口设计,能依操作习惯自定义工作版面。而创新一体成形 G6 角色、动态拟真物质 (substance) 材质与新一代 SpeedTree 等崭新内容素材,更是强化 iClone 动画的最佳利器!
免费 讲师:郑振文
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iClone6基础课程—第十章 粒子
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iClone6基础课程—第九章 摄像机
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iClone6基础课程—第八章 角色动画
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iClone6基础课程—第七章 角色创建
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iClone 6基础课程- 第六章 物理系统
有别于其他 3D 工具,iClone 的设计初衷即是让用户可快速将概念动态化并进入编导故事阶段。独特的实时动画引擎让您创作时所见即所得,提供 10 倍速的产出效能。并以拍片概念为出发点提供完善的编辑环境,建构一目了然的内容素材分类:「舞台」、「场景」、「演员」、「动画」、「媒体」、「输出」,方便您创作时轻松选用及扩充所需资源,不需费时费力地从头制作素材。iClone 不仅适用工作室、现场电视制播与可视化预览 (Previz),也是让人人都能成为 3D 动画导演的最佳利器!
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iClone6 基础课程- 第五章 造景
有别于其他 3D 工具,iClone 的设计初衷即是让用户可快速将概念动态化并进入编导故事阶段。独特的实时动画引擎让您创作时所见即所得,提供 10 倍速的产出效能。并以拍片概念为出发点提供完善的编辑环境,建构一目了然的内容素材分类:「舞台」、「场景」、「演员」、「动画」、「媒体」、「输出」,方便您创作时轻松选用及扩充所需资源,不需费时费力地从头制作素材。iClone 不仅适用工作室、现场电视制播与可视化预览 (Previz),也是让人人都能成为 3D 动画导演的最佳利器!
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iClone 6基础课程- 第四章 材质贴图
有别于其他 3D 工具,iClone 的设计初衷即是让用户可快速将概念动态化并进入编导故事阶段。独特的实时动画引擎让您创作时所见即所得,提供 10 倍速的产出效能。并以拍片概念为出发点提供完善的编辑环境,建构一目了然的内容素材分类:「舞台」、「场景」、「演员」、「动画」、「媒体」、「输出」,方便您创作时轻松选用及扩充所需资源,不需费时费力地从头制作素材。iClone 不仅适用工作室、现场电视制播与可视化预览 (Previz),也是让人人都能成为 3D 动画导演的最佳利器!
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iClone6 基础课程- 第三章 灯光
有别于其他 3D 工具,iClone 的设计初衷即是让用户可快速将概念动态化并进入编导故事阶段。独特的实时动画引擎让您创作时所见即所得,提供 10 倍速的产出效能。并以拍片概念为出发点提供完善的编辑环境,建构一目了然的内容素材分类:「舞台」、「场景」、「演员」、「动画」、「媒体」、「输出」,方便您创作时轻松选用及扩充所需资源,不需费时费力地从头制作素材。iClone 不仅适用工作室、现场电视制播与可视化预览 (Previz),也是让人人都能成为 3D 动画导演的最佳利器!
免费 讲师:郑振文
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iClone 6基础课程-第二章 物体动画
iClone 6 绝对是您不容错过的强大软件!它不再仅是快速产出动画的工具,更完美结合 Nvidia's PhysX, SpeedTree, Allegorithmic's Substance, 以及Indigo RT 等领导技术,将视觉质量提升至前所未见的极致。利用细分曲面 (tessellation) 性能与全新打造的 PhysX 物理引擎,您在处理角色/对象形体与物理动态时更能获得出色效果。此外还贴心提供可弹性操控的新接口设计,能依操作习惯自定义工作版面。而创新一体成形 G6 角色、动态拟真物质 (substance) 材质与新一代 SpeedTree 等崭新内容素材,更是强化 iClone 动画的最佳利器!
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